<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ceriel.userforum.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Неофициальный форум сервера CERIEL.RU</title>
		<link>https://ceriel.userforum.ru/</link>
		<description>Неофициальный форум сервера CERIEL.RU</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Dec 2023 21:55:30 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>текущий ремонт автомобиля</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;Поставим на твой авто новый кузов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обнови внешность своего автомобиля на 10 лет. PRIME TUNING - &lt;a href=&quot;https://t.me/PrimeTuning.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/PrimeTuning.&lt;/a&gt; Продажа комплектов рестайлинга для обновления внешности вашего автомобиля. Продажа тюнинга, запчастей китайского производства и оригинальных запчастей на автомобили Mercedes-Benz, BMW, Porsche, Audi, Toyota, Lexus, Land Rover, Bentley, Rolls-Royce, Ferrari, Lamborghini. Профессиональная установка и практический опыт в работе с китайскими запчастями. Установка комплектов для полной смены поколения либо марки вашего автомобиля. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0000/b2/4b/1766/852595.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0000/b2/4b/1766/852595.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тюнинг, рестайлинг и дооснащение внешнего облика либо интерьера автомобиля. Подбор запчастей под ваш автомобиль, грамотная консультация и быстрые сроки доставки. Большой ассортимент комплектов и элементов тюнинга в Москве. Удобные локации автосервисов, в разных районах города. Высокое качество продукции и гарантия на установку поставляемых запчастей. Гарантия на продукцию и выполненную работу. Наш канал - &lt;a href=&quot;https://t.me/PrimeTuning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/PrimeTuning&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0000/b2/4b/1766/852595.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0000/b2/4b/1766/852595.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Primetuning, tuning, тюнинг, рестайлинг, автомобиль, авто, автомобили, машина, двигатель, car, cars, auto, запчасти, капот, крыло, крылья, бампер, бампера, переднийбампер, заднийбампер, фары, оптика, фонари, свет, тормоза, колодки, запчастиизкитая, бензин, топливо, электромобиль, электрокар кузовныезапчасти обвес спойлер диффузор выхлоп чиптюнинг карбон автозапчасти, Mercedes-Benz, Mercedes, Мерседес, Мерседесбенз, BMW, БМВ, Беха, Бэха, М5, m5, Porsche, Порше, Порш, Каен, Cayenne, Panamera, Панамера, Макан, Macan 911, Audi, Toyota, Крузер, Крузак, LandCruiser, Камри, Camry, Lexus, Лексус, LandRover, ЛэндРовер, РенджРовер, RangeRover, Bentley Бентли, Континенталь, ContinentalGT, Bentyaga, Бентайга, Бентейга, RollsRoyce, Роллсройс, Фантом, Гост, Рейс, Cullinan, Куллинан, ghost, wraith, dawn, phantom, Каллинан, Ferrar,i Фера, Феррари, Lamborghini, Ламборгини, Ламба, Huracan, Urus, урус, Murchelago, Aventodor, Turbo, Турбо, Уракан, Авентодор, Mansory, Менсори, Брабус, Brabus, Techart, Akropovich, автолюбитель, автоблогер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вот ссылка на телегу - &lt;a href=&quot;https://t.me/PrimeTuning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/PrimeTuning&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/onsyIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перейти&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (muxblqzduk)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Dec 2023 21:55:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/bPQoi0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/bPQoi0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (muxblqzduk)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 00:37:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (muxblqzduk)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 01:40:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибка при запуске клиента</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;В разделе тех. поддержка тему создать не могу, поэтому выкладываю сюда.&lt;br /&gt;При запуске клиента вылетает такой крит:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ReadFile beyond EOF 16322097+1/16322097&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: ULinkerLoad::Serialize &amp;lt;- FString&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- UTexture::Serialize &amp;lt;- LoadObject &amp;lt;- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 16322069==16322069/16322069 14634089 45141) &amp;lt;- ULinkerLoad::Preload &amp;lt;- PreLoadObjects &amp;lt;- UObject::EndLoad &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) &amp;lt;- UOrcMove::CalculateCRC32 &amp;lt;- 1.510000::0 &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Патч стоит.&lt;br /&gt;Хелп ми, хочу гамать :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Varrkan)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:32:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про РФ</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Хнык&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AHAKUH)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 21:22:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан BloodDragons</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;p&gt;да я хз почему он так ... но пароля от крафтера у меня нету ... а еще ходят слухи что гриша с гнома все раздал ... хотя не ето главное, а главное что блудов я собрать не смогу ... а сейчас я учусь )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FuckYourBrain)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 03:21:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>куку</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;аааааааа, где мое аватарко??1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Petra)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 22:30:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки :)</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;*ROFL*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FuckYourBrain)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 13:18:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не теряемся народ</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;Открывайте лучше новый набор, будем восстанавливаться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 11:48:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нагибатор Игрового Мира</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=273487&amp;amp;st=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.4game.ru/index.php?showtop &amp;#8230; 7&amp;amp;st=0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;эта тема стоит вашего внимания ... ребята постарались - молодцы )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FuckYourBrain)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 21:35:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альянс</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Vortex написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я когда говорил &amp;quot;мало&amp;quot;, имел в виду алли&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ну, это сути не меняет )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FuckYourBrain)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 15:59:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оставьте свое слово в поддержку этого форума</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;оставляю слово в поддержку этого форума, ибо вижу не только нечто полезное и чистое от грязи, а еще потому, что здесь я могу связаться и пообшаться с интересными мне людьми, с сашей и леной например я подругому пересечься помимо ла2 не могу ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FuckYourBrain)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 22:17:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что бы вы хотели видеть на этом форуме?</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;Народ, пишите предложения, чем, на ваш взгляд, можно и нужно дополнить форум, какой именно информации на нем не хватает?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заранее спасибо тем кто отпишется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 11:39:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чем отличаються сервера</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Китайские-корейские-японские сервера. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Города страдают от перенаселения. На серверах в этих странах несколько квартир объединяются в клан (30 и более человек), а пара подъездов составляет алли. Сервера с он-лайном ниже 10 тысяч, считаются полной ерундой. Только здесь есть уникальная система рейтов 0.1\0.1\0.1\0.1, так как они играют 24 часа в сутки, 365 дней в году. Российские сервера х2-х4, они презрительно называют &amp;quot;Пвп серверами и сборищем нубов&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сервера центральной Африки. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Плотность населения составляет 1 человек на 100 квадратных километров. Сервер с он-лайном 10 человек и выше тут один и он лучший! Множество шардов с он-лайном 2-3 человека. &lt;br /&gt;Африканцы заходят в игру для того, что-бы поплавать в воде, погулять по лесам. Только на этих серверах можно съесть другого персонажа и купить переточенный шмот не за ВМЗ, а за бутылку Bonaqua. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кавказские сервера. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Тут отключены все локации кроме городов. Только одна раса в игре - гномы, только одна цель - торговля. На этих серверах они учатся азам торговли и обсчитывания. Только здесь можно купить Plue Volf Tobe, Dum Zet, Sword Of Dalhalla, телевизоры Soni и батарейки Panasamsung. &lt;br /&gt;Только здесь за кило мандаринов можно одеться в А-грейд. &lt;br /&gt;Только тут в игре вместо страйдеров тонированные шестерки и Нивы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эстонские сервера. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Тут даже лаги тормозят. Заявки в Мантисе рассматриваются очень быстро, в течении двух-трех лет. Только здесь можно выкапывать и переносить памятники, только на этом сервере новая раса - Копатели. &lt;br /&gt;На этом сервере надо обязательно сдать экзамен по государственному языку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сервера подмосковья. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Чисто реальные сервера. Тут для пацанов ввели новые сеты: Robe of Adidas, ботинки с тупыми носками, кепки и семечки. Только на этих серверах гопничество поощряется. Только тут можно купить себе барсетку и саунд кристаллы &amp;quot;Блатного шансона 2007&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сервера Южной Америки (Аргентина-Бразилия...) &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Отключены все локации, ребята просто играют в футбол. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оффициальный сервер США. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Только тут в игре есть McDonald&#039;s и Burger King. Только тут можно добывать нефть, толстеть и бороться против &amp;quot;терроризма&amp;quot;. Именно тут каждый игрок в праве подать в суд на администрацию за то что: сервер был в Down, не упал ДК шлем со 2 моба... Только тут есть демократические президентские выборы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сервера СССР. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Каждый ваш шаг записывется в логах. Запрещено все. Если вы снимите с себя одежду, то в лучшем случае отправитесь на поезде далеко. Введен 8- часовой игровой день. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Украинские сервера. &lt;br /&gt;----- &lt;br /&gt;Только тут введена игровая локация &amp;quot;Майдан&amp;quot;. Именно здесь регулярно проводятся интереснейшие эвенты, такие как &amp;quot;Караоке на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Свергни правительство на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Помитингуй на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Распусти раду на Майдане&amp;quot;, &amp;quot;Дайте газа на Майдане&amp;quot;. Только тут вместо обычных Хилинг поушн, горилка и кусочки сала. Только на этих серверах можно взять саб-класс на Верку Сердючку. Запрещены такие ники как Timochenko, Juchenko, Janukovich.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (T-34)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 17:38:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>нововведения</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Разозлившись на корейцев, за то что опять порезали магов, решил взять на себя смелость спрогнозировать дальнейший ход событий.... Короче, еще хуже вышло. &lt;br /&gt;Орки вышли самыми мощными (РЕСТАРТА начитался наверное). Извиняйте, что не все по порядку и может, упустил кого... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, как будет время, возмите чашечку кофе и неспеша вникайте &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что нас ждет в шестых хрониках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие скиллы в С6: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Randomize&amp;quot; - позволяет случайным образом поменяться лвлами и скиллами внутри пати на 20 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Bot mastery&amp;quot; - позволяет вашему чару обрести самостоятельность на 20 минут. При попытке управлять чаром во время действия скилла, вы можете натолкнуться на несогласие с его стороны. К примеру, он может заявить, что ему не нравится данная локация и сделать СОЕ в город. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Maradeur&amp;quot; - позволяет бесплатно стащить любую вещь, которую выбранная цель выставила на трейд. Вероятность успеха - 30-80% в зависимости от лвла цели. В случае успеха, у жертвы появляется разовый скилл &amp;quot;Find Bastard&amp;quot;, который позволяет с вероятностью 30-50% получить Ip-адрес ублюдка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Undress&amp;quot; - раздевает цель с вероятностью 80%. Для активации необходимо письменное заявление родителей или паспорт. Дается с 18 лвла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PK (Player Killers) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деятельность ПК в С6 обретает новые возможности. Теперь карма начисляется только за персонажей с репутацией больше 100. Все остальные считаются отбросами общества и их убийство только приближает светлое будущее мира Аден. За убийство персонажа с репутацией меньше 10, карма, наоборот, смывается. Персонажей с репутацией 0 можно рескиллить ПК прямо в городах. &lt;br /&gt;Таким образом персонажи с репутацией 100+ практически не могут стать ПК, поскольку считается, что такие уважаемые люди просто не способны на убийство невинных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raid Bosses &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Ghost of Hellfire&amp;quot; - новый dungeon босс 90-го лвла. Обладает убийственными скиллами, м.дефом и п.дефом. Ходить на него можно только всем сервером. Среди дропа встречаются различные уникальные вещи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hellfire Staff - Магический посох H-grade с м.а. 340 и собственным скиллом &amp;quot;Hell wave&amp;quot;. При попадании под атаку данным скилом, противник возгарается, его ХП сползает до единицы и не может быть восстановлено в течение 2-х минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hellfire Longbow - позволяет лучнику стрелять огненными стрелами непрямой наводкой на дальность 5000. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earring of Hellfire - дает 100% Resistance to ban. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boots of Hell - увеличивают speed на 120.&lt;br /&gt;CLAN &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Clan Victory&amp;quot; - скилл может быть активирован лидером клана во время осады замка противника. Требует 500 B-Gemstone и 50 Wmz. Вероятность успеха - 60%. В случае успеха, замок мгновенно переходит к атакующим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Fake Castle&amp;quot; - во время осады позволяет обороняющейся стороне при наличии крафтера 76+ создать точную копию замка. После осады замок исчезает. Если атакующие путаются и захватывают созданный замок, они остаются ни с чем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы по профам (приведены названия вторых проф) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bounty Hunter &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Live spoil&amp;quot; - позволяет спойлить мобов, включая рейд-боссов, не убивая их. Требует в пати любого чара(ов), способного убить моба или рейд-босса за вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Symphony sweep&amp;quot; - позволяет мгновенно соспойлить всех мобов в данной локации с вероятностью бана аккаунта 10%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warsmith &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный класс обрел новые интересные умения. Также в игре появились новые рецепты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Recipe: Remove Headache&amp;quot; (рецепт от головной боли). Является разновидностью баффа, позволяющей убрать у цели головную боль. Отлично помогает, если ваш соклановец никак не может достать последнюю вещь для сета или дропнул бест-а оружие в прошлом замесе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Blueprint: S****n Clon&amp;quot; - призывает на помощь спойлера-твинка. Спойлер имеет скиллы 70-го лвла, одет в бест-А (без права передачи шмота) и живет около двух часов. Для призыва необходимо 15 А-кристаллов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достигнув 78-го лвла, гнум может крафтить различные вещи без рецептов, а также тырить неизвестные рецепты у своих коллег прямо из книги рецептов. При каждом крафте есть вероятность 25% получить дополнительно от 1 до 5 создаваемых вещей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Treasure Hunter &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Flying Dagger&amp;quot; - Если у вас в инвентаре есть второй даггер, вы можете использовать данный скилл. При использовании персонаж метает даггер в противника. Power = 300+p.a. даггера. &lt;br /&gt;Если ваш противник тоже даггерщик, он может поймать брошенный нож с вероятностью 20% и использовать его против вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Fake Attack&amp;quot; - При активации скилла ваш чар подбегает к противнику, флагается, и начинает делать вид, что хочет убить его в ПК. На самом деле каждый удар и скилл наносит 1 дмг. Используется для того, чтобы заставить противника флагнуться, особенно, если он смотрит на вас, а не на свое ХП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hawkye &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Blessing of the hawk&amp;quot; - дает возможность выглядеть как Hero, т.е. блестеть и сиять, что должно обращать врагов в бегство. Как правило, эффективно один раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Overlord &lt;br /&gt;&amp;quot;Mass lag&amp;quot; - При активации скилла у всех врагов в радиусе 900 начинаются лаги с вероятностью дисконнекта 10%. Сила лагов зависит от уровня скилла. Действие скилла не распространяется на членов пати и клан/алли персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Reduce&amp;quot; - мощный уберскилл, позволяющий понизить лвл противника на 1. При этом сам оверлорд гибнет с вероятностью 80%. Вероятность успешного понижения лвла противника - 60%. Для активации необходима, сцуко, азартность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tyrant &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Hate La2!&amp;quot; - сильный уберскилл, который заставляет врага забить на игру на срок от недели до двух. Зависит от уровня скилла. Может быть отражен скиллом &amp;quot;Reflection&amp;quot; или аналогом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Destroyer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Destroy!&amp;quot; - сильный уберскилл, позволяющий сломать цель с вероятностью 70%. Активируется путем простого перетаскивания активной цели мышью в корзину в инвентаре. Особенно эффективно против големов, суммонов, ворот замка и флагов. Если использовать данный скилл в пвп, добавляется вероятность 10% сломать врагу монитор, 5% - материнскую плату и 3% - сжечь блок питания. Для использования необходимо 100 Energy Stone и 200 Soul Ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warcryer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Green Fire&amp;quot; - массовый бафф, действующий на всю пати. Все члены пати загораются зеленым пламенем и красиво светятся. Этот бафф нужен, чтобы нести культурные обычаи орков в массы. Как влияет данный бафф на исход пвп пока не ясно, но мобы в восторге от этой штуки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necromancer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Second Life&amp;quot; - Позволяет воскресить всех мертвых членов пати в качестве саммонов и использовать их по своему усмотрению. Члены пати становятся полными аналогами саммона - доступен инвентарь, баффы, команды, скиллы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SpellHowler &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Tornado Swirl&amp;quot;. Позволяет создать смерч из облаков. Требует 50 Spirit Ore. Если облаков нет (ясная погода или подземелье), скилл не сработает. Данный скилл призван отвлекать противника, но противники обычно на это не ведутся, так что х/з, зачем он нужен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Pffff&amp;quot; - позволяет подуть на че-нибудь. Наносит 1-3 дмг. Возможен оверхит, в случае которого вам накидывается 100к к полученному опыту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spellsinger &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Chaos Swirl&amp;quot; - перетасовывает шорткаты цели в произвольном порядке на всех раскладках. Также существует 20% вероятность для каждого шортката, что на него будет назначено действие &amp;quot;сидеть&amp;quot;, &amp;quot;приветствие&amp;quot; или &amp;quot;танец&amp;quot;, потому что все спеллсингеры очень общительны и миролюбивы.&lt;br /&gt;Silver Ranger &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Arrow of death&amp;quot; - выпускает стрелу, которая салит противника. После того, как противник осален, он становится вОдой и должен осалить кого-то еще. Данный скилл особенно эффективен против пати, потому что пока противник страдает фигней и гоняется за членами своей пати, вы можете спокойно успеть всех перебить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sorcerer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Firestarter&amp;quot; - Позволяет проиграть отрывок композиции группы Prodigy - Firestarter. По замыслу создателей игры это должно поднимать боевой дух пати. На более высоких уровнях скилла возможно также закачать мелодию на мобильный телефон или отправить другу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elemental Sammoner &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;All Together&amp;quot; - Массовый скилл, позволяющий призвать на помощь всех членов клана, если вы оказались в трудной ситуации. Факт присутствия членов клана в игре не имеет значения - скилл работает в радиусе 500 метров от компьютера каждого члена клана. Принудительно заставляет появиться в игре всех членов клана, попавших в область действия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warlock &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В С6 получил новых саммонов - кота Бориса и кота Матроскина, персонажи male также могут призывать на ночь женщину-кошку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Knight / Dark Avenger &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SK, получив новые кубики, шарики и ролики, по виду стал напоминать мобов из Giants Cave. У обоих танков появился новый скилл &amp;quot;Ultimate Жадность&amp;quot;. Теперь при походе на РБ весь дроп будет падать им, независимо от того, кто его подобрал, даже если подобравший вообще из другой пати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sword Singer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Song of Love&amp;quot; - не позволяет начать атаку противникам противоположного пола. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Collector&#039;s Song&amp;quot; - Пока бафф активен, с мобов начинают падать цифры. Если собрать число из 5 цифр и отправить его по смс на номер 4242, существует шанс 40% получить такое же количество аден со следующего моба.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blade Dancer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль данного класса кардинально изменилась. Теперь БД постоянно танцует, чтобы отвлекать внимание мобов, пока их убивают остальные члены пати. Мобам нравится - они быстрее умирают и лучше спойлятся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phantom Ranger &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NCSoft решила усилить данный класс, добавив ему дуал мастери. Теперь, после 76 лвла, ПР может палить по врагам из двух луков одновременно, а также стрелять одним луком из другого. На 78 лвле ПР сможет сражаться и как милийщик, отложив оба лука и взяв в каждую руку по стреле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gladiator &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжая старую добрую традицию, гладиатор становится все сильнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Sound Blaster&amp;quot; - мощная звуковая атака. Power 700. Эффективна только если у противника работает звук и включены колонки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Doom Crash&amp;quot; - новое умение, позволяющее атаковать всех врагов в радиусе 300. Требует 50 Braided Hamp (веревок) и два меча. При активации скилла гладиатор связывает рукояти мечей концами веревки и начинает раскручивать их над головой примерно так же, как раскручивает свое копье Doom Knight. Всем врагам, попавшим под действие данного скилла, временно отрезает ноги и их speed падает до 50. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Elder &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Support&amp;quot; - скилл позволяет аккуратно поддержать убитого персонажа, чтобы тот не ушибся во время падения. Сразу возвращает 20% от потерянного опыта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bishop &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Total Resurrection&amp;quot; - тупо ресает все мертвое в радиусе 900. Восстанавливает 100% опыта. Мертвые враги и мобы также ресаются без предупреждения. Все некромансеры, попавшие в область действия данного скилла, наоборот, почему-то умирают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Elder &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Crazy Magic&amp;quot; - увеличивает casting speed и m.attack цели на 800. Получив такой бафф, маг начинает принудительную непрерывную атаку основным скиллом. Если во время действия баффа пропадает таргет или цель уже поражена, а следующая еще не выбрана, маг начинает атаковать ближайшую цель, в том числе членов своей пати, масс скиллом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Paladin &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Pray with me&amp;quot; - скилл действует на всех чаров в радиусе 900, заставляя их опускаться на колени и молиться 2 минуты. Однако собственная специфика не позволяет паладину убивать кого-либо во время молитвы, поэтому оптимально иметь отряд ДД наготове за пределами действия данного скилла.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (T-34)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 17:36:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вам пора завязывать если:</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Проходя мимо неизвестного субъекта вы оцениваете свои шансы на победу &lt;br /&gt;Проходя мимо неизвестного субъекта вы спрашиваете: &amp;quot;Лвл&amp;quot;? &lt;br /&gt;Найдя на улице трупик кошки/собаки/птички озираетесь в поисках денег/вещей &lt;br /&gt;Ожидая чего-нибудь или кого-нибудь вы ставите ногу к ноге, а руки скрещиваете на груди (а ля Дарк Эльф) &lt;br /&gt;Сидите на полу как хуман &lt;br /&gt;В больнице кричите &amp;quot;бафф плиз&amp;quot; &lt;br /&gt;На приеме у врача Вы в первую очередь интересуетесь его уровнем &lt;br /&gt;Завидя толстого старичка, спрашиваете какой у него лэвэл крафта &lt;br /&gt;К маленьким девочкам пристаете с тем же вопросом &lt;br /&gt;В реальном магазине хватаете с прилавка модные шмотки и пропихиваете взамен старые по копейке &lt;br /&gt;Приезжая в другой город ищете в нем лавку Weapons&amp;amp;Armor и гильдию хуманов (эльфов, дарк эльфов и т.д.) &lt;br /&gt;Приезжая в другой город ищете в нем ГейтКипера &lt;br /&gt;На рынке, прийдя за продуктами или вещами, вы кричите: &amp;quot;WTB ...&amp;quot;. &lt;br /&gt;После драки достаете блакнотик и увеличиваете счетчик ПвП &lt;br /&gt;После драки вы пьёте вино с мыслью что вы восстановите здоровье &lt;br /&gt;Вы пьете яблочный сок с целью повышения скорости бега &lt;br /&gt;При выходе с работы вы начинаете шарить по карманам в поисках свитка телепортации; &lt;br /&gt;Видя волосататого блондина, долго смотрите ему вслед и думаете: &amp;quot;Расплодилось светлоухих&amp;quot;; &lt;br /&gt;Видя пышногрудую девушку, долго смотрите ей вслед и задаетесь вопросом: &amp;quot;Интересно, а почему у нее светлая кожа?&amp;quot;; &lt;br /&gt;В разговоре с людьми используете сокращения: &amp;quot;Спс&amp;quot;, &amp;quot;gg&amp;quot;, &amp;quot;bb&amp;quot;, &amp;quot;gl&amp;quot;, &amp;quot;hf&amp;quot;, &amp;quot;plz&amp;quot;; &lt;br /&gt;Шумно требуете в кассе билет на ближайший корабль до ТалкингАйлэнда; &lt;br /&gt;Вспомнив о своем друге (живущем на другом конце города), вы здороваетесь с ним громким ором в (свое) открытое окно; &lt;br /&gt;Если сумки нести очень тяжело - выкидываете мелочь из карманов; &lt;br /&gt;Увидев у кого-нибудь на шее цепочку с крестиком, удивляеетесь зачем носить такую фигню, когда золотая цепь дает больше MDef; &lt;br /&gt;Если вы уж очень настойчиво торгуетесь на рынке; &lt;br /&gt;Вешаете своей собаке на шею табличку &amp;quot;Волк, &amp;lt;ваше имя&amp;gt;&amp;quot;; &lt;br /&gt;При этом пытаетесь поставить ей новую челюсть и когти; &lt;br /&gt;Ваша собака ходит с рюкзаком, в котором куча всякой всячины; &lt;br /&gt;Не пытаетесь догнать уходящий транспорт - все равно маги медленно бегают.Проходя мимо неизвестного субьекта вы думаете: &amp;quot;Интересно, какой дроп с того мужика?&amp;quot; &lt;br /&gt;Увидев на улице кошку, вы оцениваете свои силы и аккуратно обходите ее стороной - а вдруг она агро? &lt;br /&gt;Рассматривая драгоценности или вещи в журналах пытаетесь угадать какой же это грэйд. &lt;br /&gt;Записную книжку в телефоне называете Фрэндлистом. &lt;br /&gt;Членов семьи называете кланом. &lt;br /&gt;Увидев цифры с буквой &amp;quot;К&amp;quot; или &amp;quot;КК&amp;quot; сразу задумываетесь о цене. &lt;br /&gt;Проходя мимо человека пытаетесь увидеть надпись над головой чтобы узнать его имя, а также клан и алли. &lt;br /&gt;Выйдя на улицу после осады или массПвП (обсудив это в игре или на форуме), вы удивляетесь, почему люди вокруг не говорят об этом. &lt;br /&gt;Если нет коннекта с сервером, для вас это трагедия вселенского масштаба. &lt;br /&gt;Слово &amp;quot;паровоз&amp;quot; не означает для вас &amp;quot;локомотив с паровым двигателем&amp;quot;. &lt;br /&gt;Вместо &amp;quot;Слава Богу&amp;quot; вы говорите Слава Шиллен (Еве/Эйнхазард/Кэйну). &lt;br /&gt;Задумав купить новые ботинки, вы пытаетесь придумать кому бы продать старые. &lt;br /&gt;Ведя машину вы все время поднимаете глаза в верхний правый угол лобового стекла, с намерением сориентироваться по радару. &lt;br /&gt;Рассматривая карту (атлас) удивляетесь, что нет стрелочки с вашим местоположением. &lt;br /&gt;Вы начинаете бить прохожих в красных головных уборах &lt;br /&gt;При написании курсовой/дипломной каждое предложение заканчиваете &amp;quot;о.О&amp;quot; или &amp;quot; &amp;quot; &lt;br /&gt;Вы подсчитаете время, которое провели на этом форуме &lt;br /&gt;Ваш парень(девушка) звонит вам, и на вопрос &amp;quot;ты где&amp;quot; вы отвечаете &amp;quot;Гиран&amp;quot; &lt;br /&gt;На вопрос &amp;quot;ты откуда&amp;quot; отвечаете &amp;quot;Talking Island&amp;quot; &lt;br /&gt;Вы не можете найти друга на дискотеке и пытаетесь сделать это через /target &lt;br /&gt;Догоняя транспорт, вы орете &amp;quot;kto nit&#039; daite ww2 PLZ!!!!&amp;quot; &lt;br /&gt;Вы пытаетесь разбить на кристалы ненужные вещи &lt;br /&gt;Подозрительно оглядываете улицу в поисках врагов &lt;br /&gt;Имеете пустую бутылку рядом с компом на случай, если захочется справить малую нужду &lt;br /&gt;Когда шеф орет на вас матом, вы говорите, что сохраните скрин и отправите его куда надо &lt;br /&gt;Вы угрожаете заПКашить пульт, когда у того садятся батарейки &lt;br /&gt;Вы хотите закадрить старую негритянку, чтобы получить emp3 &lt;br /&gt;Просыпаясь в день своего рождения, вы думаете, дадут ли вам скилы на этом уровне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (T-34)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 17:34:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание торгового раздела</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Проголосовал за ,глядишь и наладиться хотяб на форе торговля)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Iliren)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 07:42:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guardians of the Holy Grail</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Расы: все&lt;br /&gt;Требуемый левел: 73&lt;br /&gt;Где брать квест: Rune Township&lt;br /&gt;Возможность повторения квеста: ДА&lt;br /&gt;Награда: Adena or S Grade enchant scroll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Берется у Priest Dominic, 2-й этаж в Rune, Eihasad Temple .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Выбиваем со всех монстров в Monastery of silence квестовые айтемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1 :Вернуть айтемы Domenic и он обменяет их на деньги( что очееннььь не выгодно).&lt;br /&gt;Лучше менять айтемы на энчанты, для этого, необходимо продолжить квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вам нужно найти Gremory, обитает он в Monastery, за закрытой дверью. Открыть дверь может либо дагерщик, либо любой игрок специальным ключом который падает перед комнатой с Гремори (большая комната с крылатыми мобами ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Поговорите с ним, он вас отправит исследовать Room of Splendor (там еще рейд босс живет) и принести ему бутылку с водой из святого Грааля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Забежав в комнату с боссом тыкнитесь на Holy Grail.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Теперь возвращайтесь к Gremory. Вы можете менять у него квестовые айтемы на призы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2: (намного интереснее первого :crazy: )&lt;br /&gt;За 4000 айтемов дают EWS, за 400 - EAS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приписка :&lt;br /&gt;нужно Thief Key для дагера чтоб можно было заюзать скилл unlock для открывания Secret Door&lt;br /&gt;ни chapel key ни room of splendor key не подходят к секретной двери&lt;br /&gt;room of splendor key только для комнаты с граалем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 23:14:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добро пожаловать на форум!</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Слушаем комментарии :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 19:09:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guide: Выбор класса для игры</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Lineage II очень красивая игра, думаю, многие со мной согласятся. Поэтому внешний вид персонажа играет важную роль для многих людей. А для некоторых и вовсе главную. Таким образом одним из основополагающих факторов выбора является раса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре на данный момент существует шесть рас - Human (Люди), Elf (Светлые эльфы), Dark elf (Тёмные эльфы), Orc (Орки), Dwarf (Гномы), Kamael (Камаэль)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Human (Люди)&lt;br /&gt;Люди - самая разносторонняя раса, больше всего классов именно у них - целых одиннадцать. Люди обладают большим количеством HP, парой уникальных классов и собственным островом в водах западного океана. По основным характеристикам люди, так сказать, середнячки, но весьма и весьма удачные. Каждого параметра у них много, но не больше всех. Расовая болезнь людей - медленно бегают...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elf (Светлые эльфы)&lt;br /&gt;Вот уж кто не может не похвастаться своей скоростью - так это ушастые, стройные, белокожие светлые эльфы. Эльфы быстры во всем - их воины быстро бегают, а маги быстро читают свои заклинания. Другое дело, что бьют они слабо - и те, и другие... ХП у эльфов тоже немного, их сила в быстроте и увёртливости. &lt;br /&gt;У эльфийских воинов есть несколько общих скиллов. Это селфбаффы (полезные заклинания, которые можно положить только на себя) attack aura (увеличивает п.атаку), defence aura (увеличивает п.деф), sprint (увеличивает скорость бега) и spirit barrier (увеличивает м.деф); также у них есть заклинание entangle, сильно замедляющее противника, cure bleeding, poison recovery - излечение себя от соотв. кровотечения и яда, elemental heal - лечение себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark elf (Тёмные эльфы)&lt;br /&gt;Эти не менее стройные и ушастые, но далеко не белокожие создания, бегают ненамного медленнее своих светлых собратьев. Беда магов в медленной скорости колдовства, но в чем их никак нельзя упрекнуть - так это в силе их магии. Воины тоже обладают самой большой силой из всех, критические удары их не раз уносили жизни врагов. Вот только ХП у них меньше, чем у всех других рас, и они очень легко впадают в состояние шока (стан). А еще многим не нравится их способ передвижения, хотя мне кажется, что так, напротив, гораздо удобнее . Ну на вкус и цвет... В общем если выберете тёмного эльфа - сперва побегайте им и решите, сможете вы несколько лет смотреть на это или нет&amp;#160; &lt;br /&gt;У темноэльфийских воинов тоже есть общие умения. Это attack aura и defence aura как у светых эльфов, sting - удар мечом или кинжалом, оставляющий кровоточащую рану, hex - дебафф, снижающий п.деф цели, power break - дебафф, снижащий п.атаку цели, freezing strike - заклинание, наносящее урон и замедляющее противника, drain health - заклинание, наносящее урон врагу, при этом восстанавливая ХП вашему персонажу в зависимости от нанесенного урона, poison - яд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orc (Орки)&lt;br /&gt;Большие, зеленые, внушительные, на лицо ужасные, добрые внутри. Очень необычная, непростая раса. Воины орков - самые &amp;quot;толстые&amp;quot; во всей игре. И считаются очень медленными. Хотя иногда они могут преподнести вам сюрприз, подбежав к вам со скоростью кролика&amp;#160; Как известно, грубые и неотесанные орки издревле одним из главных культов считали культ боли, поэтому их воины становятся вдесятеро сильнее, когда жизни у них остается мало. Многие из них даже просят специально причинять им боль, чтобы они быстрее убивали врагов&amp;#160; Шаманы орков тоже весьма и весьма необычны, но обо всем этом подробнее ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dwarf (Гномы)&lt;br /&gt;Гномы - они и в Африке гномы. Маленькие и толстые бородатые стариканы. А вот гномки, на мой взгляд, самые эмоциональные и вообще хорошо проработанные персонажи в игре. Как они пляшут, смеются, танцуют и встают на голову - можно смотреть часами. Но как воины гномы не представляют из себя ничего особенного. Они прирожденные торгаши. При выборе расы гномов слева чуть снизу написано примерно следующее: &amp;quot;Сражаться? Нееее, не горю желанием... ООО! Классный меч, кто ковал? А дай посмотреть?&amp;quot; У гномов для боя нет ничего, кроме огромного количества ХП и ЦП (ЦП - это такие дополнительные ХП, которые используются только в битве с другим игроком, при битве с монстрами ЦП не трогается). Еще гномы могут таскать с собой очень много всякого добра. И если уж гном ввязался в бой, то выиграть он может только взяв противника измором. Осадой, так сказать... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну с расами более-менее определились, какие-то заинтересовали, какие-то нет, теперь, собственно, начинается то, ради чего я всё это затеяла. Итак, приступаю к описанию классов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lineage II - игра командная, в одиночку добиться здесь чего-либо очень сложно, почти невозможно. Всегда и везде - в бою или на рынке - вы будете контактировать с другими игроками. Рано или поздно вы обязательно попадете в партию, клан, альянс... И классы игры отражают ее командную сущность. Они несбалансированы, у каждого класса своя определенная роль, один убивает монстров или врагов, другой поддерживает его здоровье, третий усиливает его с помощью своих заклинаний, а четвертый кует для него оружие... При выборе класса очень важно определить ваш стиль игры, нравится ли вам пожинать лавры великого убийцы, слышать проклятия врагов и вызывать зависть новичков - или же, оставаясь в стороне от славы, быть незаменимым и самым главным членом своей партии, на которого все остальные будут молиться...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, непосредственно в игре, все классы делятся на семь типов - defensive type fighter, close range attack fighter, remote range attack type fighter, party assisting fighter, attack type wizard, healer/assistant wizard, summoner.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Defensive type fighter, в простонародье называемый танком&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это классы, носящие тяжелую броню, щит, одноручный меч или топор, имеющие вследствие всего этого довольно много ХП, очень много п.дефа, м.дефа и в игре призванные работать мясом и имеющие для этого соответствующие скиллы. Они могут заставить монстра, босса или даже игрока принудительно атаковать их, могут примерно раз в полчаса на 30 секунд становиться практически неуязвимыми, имеют очень хорошую защиту от стрел. Основная гордость танка и его основная надежда - это его щит. Поэтому танки имеют целый спектр различных умений для щита. Незаменимый класс для походов на боссов, однако для кача далеко не необходимы... Танки нужны лишь для очень специфических партий, либо если у них есть хороший и дорогой ган, которым можно наносить много дамаги. Хотя грамотный танк в тяжелой ситуации может спасти всю свою партию от гибели. В общем, выбирая танка, приготовьтесь к тому, что будете вы работать мясным щитом для менее защищенных классов, вы будете отважно подставлять себя под удар, пока другие будут убивать. Приготовьтесь, также к тому, что в ПвП (битва игроков против игроков) вы вряд ли будете забирать жизни многих врагов. И к тому,что с партией у вас всегда будут проблемы... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДА - один из самых популярных танков,а еще я замечала тенденцию, что очень многие люди, которые начали играть первый раз, брали именно ДА. Не спорю, выглядит он довольно внушительно. И довольно неплохо приспособлен для кача, поскольку умеет вызывать себе помощника - Dark Panther (тёмная пантера). Пантера, в отличие от ДА, имеет очень хорошую п.атаку и убивает мобов на ура. У ДА также есть пара магических скиллов - drain health, hamstring (замедление противника)... А еще у него есть страшный shield stun (стан щитом), как в фильме 300 спартанцев.&lt;br /&gt;В общем этакий тёмный-хуман-танк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пал - светлая сторона ДА. Воин добра и света, короче говоря. Профессионально уничтожает нежить, у него для этого есть огромное количество различных умений. Некоторые люди утверждают, что для кача на нежити пал - самый лучший дамагер. Также имеет несколько скиллов для лечения себя и своих сопартийцев, причем хиляет он действительно хорошо, а не так, только для галочки. Паладин вполне способен спасти свою партию не только засчет своей танковской сущности, но и своим хилом. А еще у него есть очень интересный лимитный скилл - Angelic Icon, сильно поднимающий почти все его характеристики, правда имеющий очень долгий откат... У него тоже есть стан щитом, как у ДА, но нет ни пантеры, ни дрейна, ни хамстринга...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТК - наиболее редко встречающийся танк. Да и один из самых редких классов в принципе. У него, как и у пала, есть некоторое количество скиллов против нежити, но это в основном защитные скиллы, например holy aura обездвиживает всю нежить в радиусе поражения. Еще у ТК есть кубики - это такие маленькие светящиеся шарики, которые висят у него над головой и живут своей жизнью, периодически делая то, что умеют. Кубики ТК умеют лечить его и членов его партии, накладывать на противников заклинание обездвиживания (root) и agression (заставляет противника принудительно бить ТК) и наносить урон мобам, правда небольшой урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СК - пожалуй наиболее востребованный в партии танк. Востребован он из-за своих кубиков, хекса и наиболее высокой п.атаки из всех, поскольку он тёмный эльф. Кубики СК могут наложить на цель заклинания hex, powerbreak, wind shackle (снижает скорость атаки цели), могут дрейнить и отравлять цель. Для врага-игрока у СК припасено еще несколько сюрпризов. Некоторые игроки называют его &amp;quot;магом в хеви&amp;quot;. Два вида дрейнов, страшное заклинание lightning strike - молния, наносящая урон врагу и парализующая его на некоторое время. С некоторым шансом, конечно. А если присовокупить к этому весь набор скиллов тёмных эльфов - freezing strike, poison и прочее - получается очень страшно... В общем СК, как и ДА, - тёмный танк. И, как и ДА, он весьма популярен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Party assisting fighter&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюда входят два очень похожих внешне, но совершенно разных внутренне класса - Bladedancer и Swordsinger. Танцор и певец. Это не шутка. Они действительно танцуют и поют. Танцы и песни - это специфический вид баффов, которые ложатся сразу на всех членов партии (в пределах видимости, конечно). Танцы в основном служат для увеличения способности партии убивать, а песни - для увеличения способности партии выживать. Я сказала &amp;quot;в основном&amp;quot;. Исключения есть. Эти классы всегда востребованы в кланах. Обычно они носят тяжелую броню, однако никаких особых ограничений в этом плане нет, оба этих персонажа очень гибкие в плане снаряжения и татуировок, из них можно практически &amp;quot;лепить что хочешь&amp;quot;. &lt;br /&gt;В ПвП оба этих класса слабы. У них почти нет скиллов, предназначенных для этого, они не так много наносят дамаги, чтобы кого-то убить. Хотя если вбухать много денег на хорошее снаряжение - шансы повышаются. Но все-таки party assisting fighters существуют для того, чтобы помогать убивать другим, а не чтобы убивать самостоятельно... Однако и умирают они всегда одними из самых последних. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БД - очень распространённый класс, настолько же распространённый, насколько востребованный. Практика показывает - сколько бы ни было БД, их всегда не хватает. Танцы БД увеличивают силу критических ударов членов партии, их п.атаку, скорость атаки, точность их ударов и многое другое. Для магов у БД есть танцы, увеличивающие скорость каста и м.атаку. Играя за БД, партию вы найдёте практически всегда. Главное - дожить до 58 уровня, когда появляется Dance of Fury (увеличивает скорость атаки). После 58 уровня БД могут не взять в партию по двум причинам. Первая причина: данному конкретному БД очень небезопасно находиться в локации, куда идет данная конкретная партия. Вторая причина: в партии уже есть БД. В общем ни одна маломальски серьезная партия высокоуровневых игроков просто не выйдет без БД из города.&lt;br /&gt;БД орудует двумя мечами, только с ними он может танцевать свои танцы. Сам он имеет хорошую скорость атаки и п.атаку и неплохо приспособлен для убийства мобов, в партии может выступать и как damage dealer (дд).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У СвСа есть только одна песня, помогающая быстрее убивать, однако зачастую СвСа на кач берут чисто ради неё. И она того стоит. Это Song of Hunter, увеличивающая частоту критических ударов (появляется на 49 уровне). Остальные песни СвСа увеличивают п.деф, м.деф, защиту от темной магии, скорость бега, уворот от ударов, количество хп, регенерацию хп и т.д. Однако для ПвП СвС просто незаменим. В общем, в отличие от своего тёмного собрата, СвС пати для кача находит с трудом.&lt;br /&gt;Оружие он может носить абсолютно любое, несмотря на то, что мастерство у него есть только для меча или топора (бланта), эти ганы имеют небольшую п.атаку, и зачастую носить, например, кинжал (даггер) выгоднее засчёт его более частых критических ударов, более высокой скорости атаки и хорошей специальной абилки (СА) - фокус или крит дмг. Петь СвС может, в отличие от БД, с любым оружием и даже без него. Но, в отличие от БД, он наносит не так много урона и чаще всего не может выступать в партии в качестве дд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Remote range attack type fighter - или, попросту говоря, арчер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арчер, лучник, лукарь - все одно. Носит легкую броню и лук (невероятно, да? ). Его скиллы позволяют ему делать то, для чего он создан - убивать. В партии лучник просто стоит и стреляет, критические удары летят сами по себе, мобы тоже умирают сами по себе. Главное чтобы стрелы были и мана. Зачем мана? Потому что на каждый выстрел из лука требуется некоторое количество маны. На простой выстрел, не обязательно скилл. Когда лучник идет качаться в одиночестве - ему нужно постоянно бегать, выстрелил - отбежал, выстрелил - отбежал. Это называется &amp;quot;кайтить&amp;quot;. Чтобы получать как можно меньше урона от мобов. Тем более когда лучник бегает, он лучше уворачивается от ударов и быстрее восстанавливает здоровье. А бегают они быстрее, чем, например, танки той же расы из-за пассивного умения quick step. Также у них есть пассивный скилл, увеличивающий evasion (уворот). &lt;br /&gt;У всех лучников есть несколько общих атакующих скиллов - stun shot (наносит урон и станит врага), double shot (наносит урон), burst shot (наносит урон по врагам на некоторой площади).&lt;br /&gt;В ПвП лучники сильны, они созданы, чтобы убивать, как я уже говорила. Но драться поодиночке лучники не любят, для ПвП им нужна хорошая поддержка, например, БД и СвС. В хорошей партии под первоклассным баффом лучники становятся грозой поля битвы. Криты у них летят часто и очень больно. Иногда для того, чтобы убить цель, достаточно всего двух критов подряд, что далеко не редкость для хорошего баффа. Хотя не надо забывать, что враги тоже не дураки, и наверняка среди них тоже есть лучники в хорошей партии под первоклассным баффом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие считают хавка лучшим лучником, он, вне всяких сомнений, наиболее популярен из лучников. Да и вообще как класс очень популярен. У него больше ХП, и, что самое главное, больше ЦП, чем у других лучников. У него есть пассивные скиллы, увеличивающие частоту и силу его критических ударов и скорость атаки. Еще он имеет два уникальных скилла Hawk Eye - селфбафф, увеличивающий точность его выстрелов, и Snipe - селфбафф, увеличивающий п.атаку, радиус атаки, частоту критических ударов и точность выстрелов, но пока идет действие баффа, лучник не может сдвинуться с места. А еще он умеет восстанавливать себе ману засчет ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У СРа нет пассивного умения, увеличивающего силу критов, только частоту. СР, как истинный эльф, быстро бегает и легко уворачивается от ударов. И опять же поскольку он истинный светлый эльф - он не может восстанавливать свою ману засчет ХП. Его уникальный скилл - Rapid Fire, уменьшает дальность стрельбы, зато увеличивает п.атаку и скорость стрельбы. СР - один из самых быстрых персонажей в игре и уж точно самый быстрый лучник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПР, как и хавк, умеет восстанавливать ману, жертвуя ХП, он же тёмный лучник всё-таки... У него с пассивками дела обстоят с точностью до наоборот по сравнению с СРом - нет пассивки на частоту критов, но есть на силу. Из лучников у ПРа самая большая п.атака и самые сильные криты, у него есть два уникальных скилла. Dead eye - увеличивает п.атаку, точность и силу критических ударов, уменьшая при этом скорость атаки. Fatal counter - мощный выстрел, наносит тем больше урона, чем меньше ХП остается у лучника по сравнению с максимумом. Если успеть использовать этот скилл вовремя - враг неприятно удивится... Как и у всех тёмных эльфов, у ПРа есть hex, power break, freezing strike и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Close range attack fighter&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюда входят все остальные классы воинов. Дать им какое-то общее описание невозможно, они все слишком разные. Единственная общая их черта - на каче им всем необходим бафф Vampiric Rage (Chant of Vampire) или Dance of Vampire - баффы, возвращающие ХП в процентах от нанесённой по монстру дамаги, но только для контактных бойцов (мили) и для простых ударов (не скиллов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Даггерщики&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даггерщики или просто даггеры - классы, использующие кинжал (даггер) и носящие легкую броню. Как и лучники, они быстро бегают, хорошо уворачиваются, быстрее регенерируются во время бега. Вообще они похожи на лучников и даже имеют с ними общую первую профессию. Пассивные скиллы качественно те же, что у лучников, только более высокого уровня, также они имеют умение Ultimate Evasion (на 30 секунд сильно повышается уворот персонажа, откат около получаса) второго уровня, тогда как лучники - только первого. У даггерщиков маленькая п.атака, но очень высокая скорость атаки. &lt;br /&gt;А вот в ПвП даггеры кардинально от лучников отличаются. Их скиллы - blow, красивые, сильные удары кинжалом. ПвП даггерщики пользуются только ими, руками они почти не бьют. У каждого даггера есть три общих блоу - mortal blow, deadly blow и backstab. Блоу отличаются от всех остальных физических скиллов тем, что имеют шанс прохождения (!!!). Остальные скиллы-удары попадают в цель всегда, блоу - нет. Шанс того, что они попадут в цель, зависит от разных факторов. Например шанс прохождения сильно увеличивается, если даггер бьёт противнику в спину. Backstab - это вообще блоу, которое проходит исключительно в спину, но и проходит всегда, если бить со спины. И еще БС это единственный скилл, который бьёт врага-игрока сразу по ХП, не отнимая ЦП, сколько бы их ни было. На силу блоу влияют только баффы, СА и пассивные умения, увеличивающие силу критических ударов, и, собственно, уровень блоу. П.атака на силу блоу даггерщиков не влияет.&lt;br /&gt;Еще даггерщики имеют скилл, которого нету больше ни у одного класса - Silent Move. Он делает даггера &amp;quot;невидимым&amp;quot; для монстров - и они не нападают на него, какими бы они ни были злыми. Естественно только если даггер не нападает на них сам &lt;br /&gt;Вообще даггеры - классы этакие подлючие. Имеют всевозможные скиллы для того, чтобы незаметно подобраться сзади, ударить, а если не вышло - убежать к агрессивным мобам. Некоторые даггерщики даже могут обмануть противника и притвориться мёртвыми. Хотя конечно и в открытом бою даггерщики хороши - если с ними есть их друзья. Массовая битва - вот где даггер чувствует себя как рыба в воде. Пока лучники стреляют, лекари лечат, даггеры бегают по полю и вырезают зазевавшихся игроков, ненароком повернувшихся к ним спиной. Но в бою один на один у них немного шансов, а очень многое зависит от удачи... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый популярный даггер. Имеет пассивные умения на силу критов и их частоту, поэтому хорош для кача, а в ПвП его блоу бьют довольно больно, а также пассивку на скорость атаки, отчего имеет самую большую скорость атаки из всех даггеров. Имеет уникальные умения - Critical Blow, Dash (ускорение на 15 секунд). Но самый медленный из даггеров (без Dash), что для контактного класса очень серьезное упущение... Dash позволяет хорошо ускоряться, с ним он становится самым быстрым из всех даггеров, если не из классов, но его не всегда хватает, иногда ТХ успевает только догнать цель, сделать один удар - и снова отстаёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый быстрый даггерщик (в своём обычном состоянии), для ускорения имеет скилл Blinding Blow - обычное блоу, только имеет больший откат и после использования на ПВ кладётся бафф ускорения на 15 секунд. Также у него самый большой параметр Evasion в игре. У него нет пассивного умения на силу критов, поэтому его удары бьют не так больно, как у ТХ, зато убежать от него может далеко не каждый... А даггерщики очень любят, когда от них убегают те, кто не может от них убежать&amp;#160; Тем более, что ПВ, как и все эльфы, имеет скилл, замедляющий цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чуть более медленный, чем ПВ, но имеет пассивный скилл на силу критического удара, поэтому его блоу бьют больнее, чем у ПВ. Hex и Freezing strike - неплохое подспорье для АВ в небольшом ПвП, благодаря хексу его удары становятся просто чудовищно сильными, а заморозка не позволит противнику далеко убежать. Как и у ПВ, у АВ есть blinding blow. Но, АВ, как все тёмные эльфы, имеет мало ХП и очень легко попадает в стан. Поэтому он может быстро умереть, если кто-то выберет его своей целью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше среди воинов нету таких вот групп похожих классов, поэтому просто опишу оставшиеся close range attack fighter классы по отдельности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильный, грозный воин, орудующий двумя мечами. Чаще всего носит тяжелую броню. Красивый класс (анимация его скиллов - это что-то с чем-то!), страшный противник в ПвП, если добежит, но и на расстоянии может больно зарядить. Имеет много ХП и ЦП, поэтому убить его иногда очень проблематично. Правда очень медленно бегает, хотя у него есть ускоряющий скилл. Основное отличие глада от остальных классов - очень интересная система скиллов. Некоторые из его скиллов требуют так называемых &amp;quot;зарядок&amp;quot; - sonic focus (из-за чего для него придумали название warrior charge-type class). И чем больше на гладиаторе висит таких зарядок, тем сильнее ударит скилл. Поэтому в ПвП часто приходится задумываться, то ли разрядить во врага удар, но ударить не на полную мощность, то ли рискнуть и потратить время на то, чтобы зарядиться по полной, правда враг при этом может убежать... Удары гладиатора очень сильны, особенно при полной зарядке, при этом у них есть шанс двойного урона, и они никогда не блокируются щитом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варлорд это так называемый warrior pole-type class, использующий в качестве основного оружия копьё (полеарм). Носит тяжёлую броню. У полеармов есть такое свойство, что они задевают всех врагов, находящихся в зоне поражения. Это называется АоЕ. При этом у копья небольшая п.атака, плохая точность, низкая частота критических ударов, низкая скорость атаки. Качается варлорд на &amp;quot;паравозах&amp;quot;. Он собирает несколько монстров в кучку, встаёт в угол - и бьёт сразу всех мобов копьём. Все его умения направлены на копьё, либо на окружающих его врагов.&lt;br /&gt;Правда практика показывает, что в ПвП копьё - не лучшее оружие... Поэтому в ПвП варлорд слабоват. Он может послужить подспорьем на осадах или больших ПвП в узких местах - АоЕ стан и Howl (дебафф, снижающий п.атаку окружающих варлорда врагов) могут помочь остальным справиться с врагом, но сам варлорд вряд ли способен кого-то убить... Зато это один из самых быстрых в прокачке персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тирант - орк, использующий в качестве оружия кастеты. Обычно носит лёгкую броню, хотя зачастую надевает и хеви. Как и гладиатор, это warrior charge-type class. Очень высокая скорость атаки, очень-очень низкая частота критических ударов, медленно бегает, много ХП... Хотя вот уже и начинаются противоречия. Орки - странная раса, сложная. У тиранта есть специальные уникальные селфбаффы - тотемы. Их много, они разные, разное прибавляют и отнимают - и не могут использоваться вместе. Надо выбирать какой-то один, который нужен прямо сейчас. Если тирант попытается использовать другой - первый исчезнет. Так вот есть у тиранта тотем, увеличивающий скорость бега, причём довольно сильно, с этим тотемом тирант становится самым быстрым классом в игре. Есть и тотем, очень сильно увеличивающий частоту критов, но он работает только когда у тиранта мало ХП. Есть у тиранта еще один скилл для малых ХП - zealot (увеличивает силу критов, скорость бега, скорость атаки, точность, снижает эффективность лечения, используется при ХП &amp;lt;30%). В общем сложный и интересный класс. В умелых руках может стать очень сильным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже крайне интересный класс, хотя, на мой взгляд, не такой сложный, как тирант. Основная сложность в том, что для быстрого кача дестр должен умело использовать около пяти разных типов оружия с различными специальными абилками. И если он умеет это делать - то это самый быстрый в прокачке дд-класс (при наличии саппорта, естественно). Дестр использует в основном двуручный меч, но мастерство у него имеется и для топора, и для полеарма, и для одноручного меча. Носит тяжёлую броню. Относится к warrior melee/pole-type classes.&lt;br /&gt;Сила и интересность дестра - в так называемых лимитных скиллах - скиллах, которые становится возможным использовать только когда у дестра меньше 30% ХП. Таких скиллов у него три - frenzy (очень сильно увеличивает п.атаку, увеличивает точность), guts (очень сильно увеличивает п.деф) и zealot (увеличивает частоту критов, скорость бега, скорость атаки, точность, снижает эффективность лечения). Умелые дестры качаются постоянно используя эти скиллы. Самая большая их головная боль - как уменьшить их откат. На ПвП дестр слаб, если только не включил френзи заранее. Зато если включил........ То может всем так раздать, что мало не покажется! Хотя в следующем обновлении эту лавочку им собираются прикрыть.&lt;br /&gt;Как и варлорд, дестр умеет пользоваться полеармом. Что довольно часто и с большим успехом делает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По игре ВС относится к close range attack fighter, хотя как дд он не очень-то и силён. Он носит тяжёлую броню, владеет топором и копьём (warrior melee/pole-type class). Варсмит с топором партию себе найдёт раз в год. А варсмит с копьём сам собирает свою партию - и качается очень даже неплохо. Хуже варлорда и дестра, конечно, но тоже хорошо.&lt;br /&gt;Варсмит может попытаться сделать из себя среднего дд, перекачав с помощью татуировок свои первоначальные параметры и надев соответствующий набор брони. Получается довольно интересно: здоровья довольно много, а боевые характеристики повышаются, - и гном начинает больно-больно колотить (особенно двуручными блантами).&lt;br /&gt;Но для игры в общем и для клана в частности варсмит может быть очень нужен. Если не будет варсмита - не будет ни брони, ни оружия, ни бижутерии. Только он может создавать это всё буквально из ничего при помощи скилла Craft Item (в честь чего его называют крафтером). Иногда кланы качают своих собственных крафтеров, чтобы те крафтили им снаряжение и соулшоты для нужд клана. Хотя довольно часто варсмитов с успехом производят боты, но некоторые кланы все равно держат своих крафтеров, чтобы не отдавать за крафт огромное количество денег (например S grade).&lt;br /&gt;И еще - партия в которой есть правильный гном никогда не покидает место кача из-за того, что кончился один из 4-х видов необходимых соулшотов, стрелы, спирит оре или банки. Все это и с запасом есть у гнома. Очень во многих случаях время затрачиваемое партией на порт в город за расходниками по потере экспы больше, чем съест гном (не забываем, он ведь тоже бьет... как тирант примерно, только без скиллов).&lt;br /&gt;Еще варсмит может вызывать себе на помощь големов. Mechanic golem может помогать варсмиту убивать монстров поодиночке. Big Boom - бомба, при взрыве наносящая урон всем вокруг, правда после взрыва она исчезает и надо вызывать новую. А еще он умеет вызывать различных осадных големов, огромных и дорогих, которых можно вызывать только на осаде, и вызываются очень долго - зато оказывают неоценимую поддержку при сломе стен и ворот замка.&lt;br /&gt;С Hammer Crush (стан), немерянным количеством банок в рюкзаке в ПВП варсмит плохо убиваем, а вреда наносит довольно много... при этом гном - это последний таргет, а значит можно спокойно бежать на всех парах в гущу в врагов... &lt;br /&gt;В общем класс хоть и для фанатов, но небезнадежный. Одно плохо - основное предназначение этого персонажа (крафт) в этой игре могут оказаться не такими востребованными, как можно ожидать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варсмит умеет крафтить, а БХ находит то, из чего будет крафтить варсмит. У БХ есть два волшебных скилла - Spoil и Sweep. В честь первого его называют спойлером. Спойлер может доставать из монстров то, что недоступно другим персонажам - ресурсы, из которых варсмит потом скрафтит что-нибудь, куски и рецепты вещей, которые необходимы крафтеру для создания этих вещей... А еще он, как и даггер, может притвориться мёртвым&amp;#160; Спойл хорошо поднимает уровень агрессии моба, таким образом БХ иногда может выступать в роли танка, а масс-спойл (Spoil Festival) заменяет в ряде случаев хейт ауру. В остальном к нему относится всё то же самое, что можно сказать о варсмите.&lt;br /&gt;БХ качается в основном так же, как крафтер, но в партию его берут чаще из-за спойла - сопартийцам может тоже что-то перепасть&amp;#160; А бывает, опять же, что клан качает собственного спойлера для того, чтобы тот спойлил рецепты, ресурсы и куски на то, что потом будет крафтить варсмит для нужд клана. Во как. А вообще БХ - может стать довольно богатым персонажем . И стан у него тоже есть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Attack type wizard, или просто маг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги - это кардинально отличающиеся от воинов классы. У них совсем другой стиль игры, другие ценности и другая жизнь. Маги - это отшельники, всю жизнь они проводят практически в одиночестве, максимально большая партия - дуо-трио. Изредка, очень-очень редко они собираются в стаи и идут качаться вместе, но им это быстро надоедает, маги гораздо лучше качаются соло, чем в группе. По крайней мере я еще не видела ни одной эффективной магопати без кучи саппорта вторыми окнами. &lt;br /&gt;В ПвП один на один магу равных нет. Он может легко убить двух-трёх противников-воинов. А уж в партии с хорошими баффами маг становится просто чудовищем. Но маг носит робу, а у робы очень небольшой п.деф, поэтому убить мага тоже довольно просто, тем более, что ХП у него немного. Пользуются они магическими одноручными мечами, блантами, держа в другой руке щит, который защищает их от стрел лучников, или двуручными магическими посохами. И есть у него еще одна проблема, как в каче, так и в длительных масс-ПвП. Маг - существо, убивающее только скиллами. Маг никогда не бьёт никого мечом или топором, потому что п.атака у него никакая. А скиллы требуют ману для использования. И когда у мага кончается мана - он становится абсолютно беспомощным. И качается он примерно так - за пять минут потратил ману - сиди десять минут. Поэтому маги очень рады в пати классам, умеющим восстанавливать ману, обычно с ними они и живут. Но об этом чуть ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорк - маг огня. Он считается самым слабым из магов, хотя по-моему все маги очень даже сильны. А слабым его считают в основном за то, что он, как и все люди, середнячок. У него нет уклона в сторону одного из параметров - скорость каста или м.атака. И то, и то у него на среднем уровне, не лучше всех, но и не хуже. При этом у него есть очень полезный для ПвП скилл - Cancel (случайным образом снимает с цели несколько баффов). Незаменимое умение для больших ПвП вроде осад.&lt;br /&gt;Вот где уж точно сорк хуже всех - так это в каче. У него нет скилла, имеющего возможность over-hit (при добивании монстра таким умением, за него дают больше опыта), нет умения body to mind, восстанавливающего ману засчёт ХП (точнее есть, но очень низкого уровня), нет дешёвых по мане заклинаний (вообще так называемый &amp;quot;нюк&amp;quot; - заклинание дальнего действия - у него только один, в отличие от остальных магов), нет даже селфбаффа на ускоренную регенерацию маны. Зато мне очень нравится, как его заклинания выглядят, очень красиво&amp;#160; Из магов сорки - самый малочисленный класс. Но мне кажется, что в ПвП они не менее сильны, чем другие маги, особенно в умелых руках. Основная сложность в прокачке. Наверное потому и сильны в ПвП, что до высоких уровней доживают только фанаты класса, умеющие им играть и любящие его...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот это напротив, пожалуй, самый распространённый маг. У него есть несколько уникальных умений, которых нет больше ни у одного мага, за что его очень многие любят. Например Gloom - дебафф, снижающий м.деф врага. Anchor - дебафф, парализующий врага. Вообще у некра много различных дебаффов, но эти два наиболее популярны. Наконец самое интересное - некр не просто маг, он еще и наполовину суммонер! Он может вызывать себе питомца (но для этого ему нужен будет труп монстра или NPC) и самое главное - у него есть умение Transfer Pain, которое часть полученного некром урона переводит на питомца! Фактически некр это обыкновенный маг, но с гораздо большим количеством ХП, чем у других магов. И убить его не так-то просто. А еще против магов у него припасён сюрприз - Silence. Дебафф, запрещающий врагу использовать любую магию.&lt;br /&gt;У некра есть заклинание Death Spike - оно очень дешево стоит по мане, но за каждый каст дес спайка, вы должны потратить одну Cursed Bone, что делает кач несколько дороже. Фактически это его единственное атакующее заклинание. Есть еще Curse Death Link, но это особенный скилл. Он, наподобие Fatal Counter у ПРа, наносит тем больше дамаги, чем меньше ХП у некра от максимума. Некоторые экстремальные некры качаются на ~100 ХП при помощи этого скилла, и удачно качаются. Еще из дальних атакующих заклинаний у некра есть Vampiric Claw - восстанавливающее ХП некру в процентах от нанесенного урона, но для кача оно как основной нюк не используется из-за дороговизны по мане. Также у некра есть body to mind.&lt;br /&gt;У некра, однако, есть свои минусы. Вся его магия - тёмная. Поэтому если как следует оббафаться на защиту от тёмной магии, то некру придётся туго. Хотя его суммон тоже бьёт довольно больно, но суммона убить гораздо проще, чем его хозяина...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже весьма популярный маг. Как и сорк, сложен в каче, хотя у него есть преимущество перед сорком - у него есть оверхит и селфбафф на регенерацию маны. Зато у него меньше м.атаки и ему сложнее убить моба, чем сорку.&lt;br /&gt;СпС - самый быстрый маг, бегает быстрее других магов, и, что самое главное - кастует тоже быстрее всех. Потому что светлый эльф. У него, как и у сорка, есть кансел. СпС - маг воды, его заклинания тоже выглядят очень красиво. Однако есть у него и несколько заклинаний из разряда святой магии.&lt;br /&gt;Вообще очень многие люди именно СпСа считают лучшим ПвП магом из-за его огромного каст спида и кансела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг ветра и самый простой в прокачке из всех магов. У него есть как заклинания его стихии, так и заклинания тёмной магии - Death Spike, Curse Death Link, Shadow Flare с возможностью over hit, Vampiric Claw. Есть у него и body to mind. При этом у него из магов самая большая м.атака. Именно Death Spike в сочетании с body to mind, высокой м.атакой и возможностью over-hit делают его самым лёгким в прокачке магом. У СХ есть некоторое количество дебаффов - Slow (снижает скорость бега цели), Silence...&lt;br /&gt;Многие считают СХ гимпом в ПвП из-за его самого низкого каст спида. Но я думаю, что в умелых руках он лучше всех остальных магов, особенно в масс-ПвП. Но это лично моё мнение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Healer/ assistant wizard&lt;br /&gt;Всех assistant wizard`ов можно разделить на три категории: бафферы, хилеры и оверлорд. Ну лично я делю так, возможно кто-то не согласится. &lt;br /&gt;Суппорт-классы чаще всего носят робу, хотя у них есть умения и для ношения других видов брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафферы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы - это полезные заклинания, накладываемые на себя или других игроков, временно увеличивающие тот или иной параметр персонажа. Бафферы - исключительно полезные, просто незаменимые товарищи. Их с руками отрывают в любой клан, они нужны в партиях. Баффы очень сильно помогают в каче, а ПвП без баффов - это просто нонсенс. Ну или заранее оговорённый бой &amp;quot;на селфах&amp;quot;. &lt;br /&gt;Однако бафферы не всегда легко находят себе партии. Дело в том, что многие &amp;quot;продвинутые&amp;quot; игроки имеют собственных рабов-бафферов (баффботов) вторым окном, которых они в партию не берут, значит партия качается с баффами, но опытом с баффером делиться не приходится. Однако на массовых длительных ПвП (вроде осад) и рейдах &amp;quot;живые&amp;quot; бафферы на вес золота.&lt;br /&gt;Бафферы хороши еще и тем, что их кач очень дешев, они практически не нуждаются в снаряжении, по крайней мере что им точно не необходимо - это хорошее оружие.&lt;br /&gt;Баффы всех бафферов, которые действуют на один и тот же параметр, ИДЕНТИЧНЫ друг другу, то есть абсолютно одинаково повышают этот параметр (естественно если баффы одинакового уровня). Это я говорю потому что не раз встречала людей, которые считают, что у профета не только больше баффов, но и сами баффы лучше, чем, например, у варкраера. Ну то есть например Haste у профета и Chant of Fury у варкраера - оба повышают скорость атаки (и только её). Так вот Chant of Fury 2 lvl повышает скорость атаки на столько же процентов, на сколько и Haste 2 lvl. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПП имеет самый большой арсенал баффов из всех бафферов. Однако кроме как баффать не умеет больше ничего. ПП незаменимый баффер для ПвП, поскольку у него есть баффы на защиту от всех без исключения видов магии. У него есть уникальные баффы Bless the Body (у орков и варлорда есть похожие селфбаффы, и похожий бафф есть у бишопа) и Bless the Soul, увеличивающие максимальное количество ХП и маны у персонажа соответственно. Это лучший баффер для лучника - кроме баффов ПП, лучнику больше никакие баффы не нужны. Основной его минус в том, что у ПП нет баффа Vampiric Rage, поэтому для мили группы ПП не может быть единственным баффером.Кач ПП заключается фактически в оббафывании партии раз в 20 минут, далее ПП занимается сбором дропа. Изредка может подлечить своим слабеньким хилом. В ПвП ПП может накладывать на врагов заклинание Root, обездвиживающее врага, и жечь их ману.В одиночку ПП не может убить ни врага, ни монстра, в привычном понимании вещей, конечно. Бывают люди, которые начинают придумывать какие-то выкрутасы, как убить того-то профетом и т.д, возможно чисто по приколу может возникнуть какое-то ПвП один на один, в котором ПП может победить, но все это случается редко и является исключением из правил. С монстрами та же история. ПП может взять в руки два меча или еще что-то, баффнуться и заковырять монстра, но зачем, когда настоящие дд под его баффами сделают это в пять раз быстрее?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СЕ обладает гораздо меньшим набором баффов, фактически они почти все умещаются на одну панельку, но у него есть свои серьезные плюсы по сравнению с ПП. Во-первых у него есть уникальный бафф, которого нет ни у одного другого баффера - Empower, увеличивающий м.атаку цели. Во-вторых у него есть умение Recharge - восстановление маны цели. Эти два скилла делают СЕ незаменимым суппортом для магов. Маг, конечно, не отказался бы от баффов профета, но без профета маг качаться может, а вот без СЕ... В общем дуо СЕ+маг - самодостаточная партия, которой больше особо ничего не нужно. Маги в основном именно так и качаются. В-третьих, у СЕ есть бафф Vampiric Rage, незаменимый бафф для мили дамагеров. Некоторым из них вполне хватает СЕ в роли единственного баффера на 60+ уровнях. В-четвёртых, у СЕ есть незаменимый бафф для магов в ПвП - Wild Magic (увеличивает частоту магических критов). А еще он полезен в партии засчёт скилла Purify (снимает паралич, лечит кровотечение и яд).&lt;br /&gt;Но естественно каждый выбирает то, что ему нужнее. Маг выберет СЕ, лучник - ПП, мили возьмет обоих.&lt;br /&gt;В ПвП и ПвЕ СЕ, как и профет, ничего не умеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У варка есть несколько существенных отличий от первых двух бафферов. Во-первых, он баффает всю партию сразу (как танцы и песни у БД и СвСа). В этом есть свои плюсы и минусы, конечно. Баффать всю партию быстрее по времени, но дорого по мане, поэтому если по той или иной причине один из членов партии потерял какие-то баффы, варкраер не всегда сможет его перебаффать. Ну и потом некоторым классам некоторые баффы могут быть не нужны, и только займут лишнее место в строчке баффов.&lt;br /&gt;Варк очень хорош для мили - у него есть и vampiric, и бафф на скорость атаки (которого нет у СЕ). Совершенно бесполезен для магов. Для арчеров тоже хорош. У варка есть два существенных минуса - нет ни одного баффа на защиту от разных видов магии (резистов), и еще один минус в том, что его баффы прокачиваются до максимального уровня очень поздно. Chant of Predator 3 lvl (увеличивает частоту критических ударов) появляется у варка аж на 68 уровне, тогда как аналогичный бафф Focus 3 lvl у СЕ и ПП появляется на 52 уровне.&lt;br /&gt;Пожалуй я все-таки упомяну здесь, в этом гайде, о возможностях персонажей при получении третьей профессии. Один раз сейчас, и еще раз попозже. Поскольку это одна из самых главных причин такой популярности варка и его огромный плюс по сравнению с остальными бафферами.При получении третьей профессии и 78 уровня, Prophet, Shillien Elder, Elven Elder и Warcryer получают уникальные баффы, повышающие сразу несколько параметров, - и хорошо повышающие. Эти баффы являются очень хорошим подспорьем в ПвП, про кач я вообще молчу. Они все разные и предназначены для разных классов. И только Chant of Victory варка - хорош для всех. Это фактически лучший бафф из всех этих четырёх баффов (единственное, маги могут не согласиться и сказать, что им больше нравится Prophecy of Water Elven Elder`а). В общем за один только CoV варку можно простить отсутствие резистов и все его остальные минусы. Хотя, конечно, до КоВ надо еще дожить ;)&lt;br /&gt;Выше я писала о том, что орки - странная, сложная и очень интересная раса. Варк - не исключение. Несмотря на то, что он баффер, - он и в бою может всем так показать, что мало не покажется. У него есть скилл steal essence - самый сильный дрейн, точнее, восстанавливающий больше всего ХП по процентам от урона, правда требующий очень много маны для использования. Он может усыпить врага, поджечь, а может и просто очень больно побить его руками, засчет своей ауры Soul Cry, которая увеличивает п.атаку варка. При этом, несмотря на то, что он носит робу, у него довольно высокий п.деф и очень много ХП, ибо орк. А его м.деф - это что-то с чем-то. В общем убить варка довольно сложно. А огрести от него легко ;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хилеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший хилер в ла2. Бесспорно. Имеет целую кучу различных видов заклинаний, восстанавливающих здоровье цели. Еще может поиздеваться над нежитью - испугать, парализовать, убить, заставить себя не замечать... Имеет скилл Trance - усыпляет цель. Также у него есть несколько баффов, среди которых пара уникальных, в партии может в качестве баффера дополнять, например, варкраера. Уникальные баффы бишопа - Prayer и Body of Avatar. Первый увеличивает эффективность хила, второй - это то же самое, что bless the body профета, только сразу на всю партию и с моментальным восстановлением добавленного ХП. Также бишоп лучше всех воскрешает, т.е. больше всех восстанавливает опыта при воскрешении. Есть у него архиважный, незаменимый скилл для массовых ПвП - Mass Resurrection, воскрещающий всех членов альянса в радиусе действия. Есть Purify, как у СЕ.&lt;br /&gt;Бишоп в ПвП - цель номер один для врагов. Обычно пока бишоп жив и у него есть мана - партия жива. Потому что засчет скилла Greater Battle Heal он лечит практически моментально. Жаль только мана у него кончается довольно быстро - скилл очень дорого стоит. Но этого очень часто хватает для решения исхода боя... Сам, естественно, убить никого не может. Только нежить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕЕ - хороший хилер, у него нет GBH, как у бишопа, но поскольку он эльф, его природная высокая скорость каста приближает его к бишопу по скорости хила.&lt;br /&gt;Вообще ЕЕ - странный по набору скиллов персонаж, на мой взгляд. У него есть некоторый набор баффов, над которым я в своё время очень много думала. Если вы танк - вы очень любите ЕЕ, потому что он может сделать ваш щит просто божественным (у него есть не только Bless Shield, но и уникальный бафф на щит Advanced Block) и баффнуть вас на быструю регенерацию ХП. Но это и всё! Если вы маг - вы тоже любите ЕЕ. Он не только даст вам хорошие баффы на щит, он может восстановить вашу ману, дать вам Wild Magic и уникальный бафф Clarity (уменьшает расход маны на заклинания). И всё... Если вы даггер или арчер - вы тоже его любите, он может увеличить вам evasion и баффнуть на вас Holy Weapon, чтобы вы лучше убивали нежить. Его clarity даггеры тоже любят, а уж как его любят БД и СвСы, работающие в паре! Для всех у него найдутся баффы, защищающие от тёмной магии и стана (уникальный бафф), а еще он может увеличить предел веса того, что вы можете носить с собой (ещё один уникальный бафф). В общем ситуации, когда ЕЕ незаменим, бывают, но не очень часто. Как и бишоп умеет хорошо воскрешать. И еще один уникальный скилл в его коллекции - Party Recall, который почти мгновенно принудительно телепортирует всю партию в ближайший город&amp;#160; Некоторые советуют не выносить этот скилл на панельку - ошибешься кнопкой - и все... &lt;br /&gt;Пришёл черед второй раз сказать о третьей профессии персонажа, как я и обещала выше. Бафф, который ЕЕ получает на 78 уровне - просто сказочно хороший бафф для магов. Он не только увеличивает скорость каста, м.атаку и м.деф (все это есть у КоВ), но еще и увеличивает скорость регенерации маны и, что самое главное, увеличивает частоту магических критов! Маги писают кипятком, когда на них кладут этот бафф.&lt;br /&gt;Как и ПП, СЕ и бишоп, в ПвП ЕЕ ничего не может сделать, кроме как пожечь противнику ману. Как и у бишопа, у него есть Trance и скиллы против нежити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и наконец осталась третья категория суппорт-классов - оверлорд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключительно интересный и сложный персонаж. Как и все орки в общем-то :) Но овер еще и является архиважным персонажем для клана или альянса, который претендует на высокое положение в игре.&lt;br /&gt;На мой взгляд овер - чистейший ПвП персонаж. Разве можно назвать ПвЕ персонажем единственного персонажа в игре, который умеет восстанавливать ЦП?? Да еще и всему альянсу сразу?? Разве можно назвать ПвЕ персонажем, персонажа, у которого есть огромная куча массовых дебаффов, в том числе дебафф, увеличивающий откат скиллов врага?? Для массовых ПвП овер незаменим. А лучше два овера... А лучше три... И каждому по два персональных речарджера и максимальный бафф на скорость каста и откат скиллов...&lt;br /&gt;Да и в небольшом ПвП овер может многим показать, где раки зимуют. Несмотря на то, что он носит робу, п.деф у него как у танка, засчет ауры Soul Guard. У него много ЦП и много ХП. Убить его - очень сложно. А учитывая то, что он при этом еще и ЦП восстанавливает и дебаффает нехило... Так это еще не всё! У него, как и у варка, есть steal essence, которым овер может восстанавливать себе ХП, и неплохо восстанавливать. А если захочет - то и с рук может побить, включив Soul Cry.&lt;br /&gt;Для кача его, конечно, пристроить можно... Если очень захотеть... Да, он хорош для АоЕ партий в каких-нибудь сложных локациях вроде Forge of Gods, Pagan Temple... Но туда можно пойти только на 70+ уровнях, а в партиях до этого овер никому не нужен, и качать его очень сложно. Хотя обычно сознательный клан найдёт возможность покачать своего оверлорда, на которого они будут молиться и на осадах, и даже в маленьких стычках.&lt;br /&gt;Есть у овера и некоторые баффы. Тоже на весь альянс сразу. Он не может выступать в партии, как баффер, только как дополнение к варку или СЕ, поскольку баффы у него есть далеко не все. Но он не может баффать персонажей, не находящихся с ним в альянсе. Он может также усыплять мобов или лечить своих соальянсовцев своим скиллом Heart of Pa`agrio - массовый хил, часть ХП восстанавливающий сразу, а потом восстанавливающий ХП в течение 15 секунд понемногу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Summoner&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суммонеры - весьма необычны и довольно редки. Я бы описала их как сам-себе-группа. Суммонер - это фактически дд и хилер со средненьким баффером в одном лице. Они могут вызывать себе на помощь питомцев, обладающих обычно очень высокой п.атакой. Как дд в партии суммонеры очень хороши, многие недооценивают их - и очень зря. Хотя у их питомцев очень маленьких шанс крита и небольшая скорость атаки, бьют они почти как арчер их уровня. А еще у суммонеров есть кубики, у каждого по два, причём один из кубиков можно повесить всем членам партии сразу. &lt;br /&gt;Суммонеры могут носить робу и магическое оружие с СА на скорость каста - и в каче полагаться только на питомца, стоя сзади и подлечивая его. А могут надеть легкую броню, взять в руки оружие воина - и вперед, помогать брату своему меньшему убивать монстров!&lt;br /&gt;В ПвП суммонером, на мой взгляд, управлять очень сложно. Но они довольно сильны засчёт умения transfer pain, как у некра (точнее, конечно, это у некра, как у суммонера... ). Хотя сами суммонеры часто ругаются на разработчиков игры за то, что они их не любят&amp;#160; В общем это тоже не лишено оснований, например потому, что суммон не может пить бутылки, восстанавливающие ХП и ЦП, у него мало м.дефа и п.дефа, на него не действует снаряжение самого суммонера как уникальная бижутерия или заточенное оружие, не действуют баффы оверлорда и кланхолла и т.д.&lt;br /&gt;У каждого суммонера несколько разных суммонов, предназначенных для разных целей. Один суммон для кача соло или в группе как дд, второй для ПвП, третий - для кача в группе как суппорт, есть еще четвёртый, для чего нужен - не знаю, почитаете у суммонеров в разделе :) Одновременно можно вызывать только одного суммона, и это еще один пункт, из-за которого суммонеры ругают разработчиков. Из-за этого они не могут в одиночестве делать задание на уменьшение количества ПК - только дармоедом в группе, и качать себе волка или дракончика - тоже никак &lt;br /&gt;Суммоны отнимают некоторое количество опыта, которое дают при убийстве мобов. То есть фактически суммонеру на получение уровня нужно не 100%, а, в случае суммона, отнимающего 10%, - 111%. Все суммоны отнимают разное количество опыта, в зависимости от их предназначения. У суммонеров есть разные баффы для своих суммонов, а еще у них есть полезный скилл summon friend - вызывает сопартийца к себе практически из любого места мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Питомцы варлока - красивые кошечки, пришедшие к нам из аниме. Kai the Cat - просто чудо какой симпатичный =) Кубики варлока - массовый наносит дамагу монстру, одиночный парализует.&lt;br /&gt;Варлок - особенный суммонер. У его суммона для кача в группе - Feline Queen - есть бафф, который обожают все воины. Называется он Blessing of Queen, увеличивает частоту и силу критических ударов всех членов партии. Варлока отрывают в файтер-партии просто с руками. Как на кач, так и на ПвП. В общем-то в каче он только и делает, что раз в две минуты жмёт одну кнопку. Поскольку п.атака у королевы никакая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот у кого, как мне кажется, самые красивые питомцы - так это у ЕСа. Он управляет единорогами, его суммоном Merrow the Unicorn лично я могу любоваться часами! Эта великолепная лошадка умеет не только больно бить монстров своим рогом, но и колдовать АоЕ заклинание, как у СпСа. Поэтому ЕСы часто качаются АоЕ со своим конём.&lt;br /&gt;Кубики ЕСа - массовый наносит урон в течение времени, одиночный - лечит суммонера и его группу.&lt;br /&gt;У ЕСа тоже есть суммон, который умеет класть бафф на всю группу, он называется Seraphim the Unicorn. Его баффы увеличивают регенерацию маны у членов партии либо откат магических скиллов (что очень приятно магам для ПвП). Но маги не очень-то часто пользуются услугами ЕСа в качестве баффера...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слуги ПСа - тени, фантомы, внушающие страх. Хотя и не лишенные своего завораживающего очарования.&lt;br /&gt;Кубики ПСа - массовый накладывает hex, power break и wind shackle (как у СК), одиночный станит.&lt;br /&gt;ПСа в партии любят за его кубик. У его суммонов нет полезных баффов на партию, зато есть дебаффы для врагов. Его суммон Nightshade имеет хейт и масс хейт как у танков. Вместе с ним он накладывает хекс и глум. Есть у него скилл, как sacrifice у паладина, - хил, тратящий не мп, а хп. А у Soulless`а есть АоЕ яд и Corpse Burst (взрыв трупа).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоследок нужно сказать еще пару слов в предвосхищении столь часто задаваемых вопросов типа &amp;quot;Кто лучше&amp;quot; или &amp;quot;Кто кого порвет один на один&amp;quot;. Такие вопросы в ла совершенно неуместны. Все классы, как вы уже знаете из вышенаписанного, очень разные, и спрашивать, кто лучше, хавк или СЕ, - глупо. Можно спросить, кем из них проще найти группу, кого дешевле одеть, кем легче выступать на олимпиаде... Если же вы задаёте этот вопрос в отношении более похожих классов - ну, скажем, ТХ и АВ, то здесь я вам тоже сразу могу дать ответ. В этой игре важны две вещи. Первая, как и в любой другой игре, - это сочетание кривизны рук и строения черепной коробки. Нельзя хорошо играть классом, не умея правильно и вовремя использовать его умения, чтобы хорошо играть классом, нужно любить его и иметь достаточно опыта. Нужно знать его сильные и слабые стороны и умело пользоваться первыми и скрывать вторые. Очень много раз я встречала такие ситуации, когда новички берут &amp;quot;уберклассы&amp;quot;, а потом удивляются, почему их убивают игроки, играющие за &amp;quot;гимпклассы&amp;quot;. А вторая вещь, относящаяся именно к ла2, - это группа. Как я уже говорила, игра командная, поэтому говорить о ПвП один на один - это то же самое, что спрашивать, а кто лучше управляет самолётом - стюардесса или диспетчер? Скажем один на один арчер против мага чаще всего проигрывает. А вот когда арчер в хорошей партии - у мага есть все шансы умереть с одного крита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Special thanks to DarkLotus, Akint. (С) GOHA.RU&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 19:08:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление драйверов</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Системы поиска драйверов:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.drivers.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.drivers.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.all-drivers.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-drivers.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драйвера для видеокарт:&lt;br /&gt;NVidia: &lt;a href=&quot;http://www.nvidia.com/page/drivers.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nvidia.com/page/drivers.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;AMD ATI: &lt;a href=&quot;http://ati.amd.com/support/driver.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ati.amd.com/support/driver.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Для ноутбуков: &lt;a href=&quot;http://www.laptopvideo2go.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.laptopvideo2go.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 18:43:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начало игры на сервере CERIEL.RU</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Личный кабинет игрока:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ceriel.ru/la/cab&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ceriel.ru/la/cab&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация в игре:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ceriel.ru/la/reg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ceriel.ru/la/reg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для игры на нашем сервере необходимо скачать и установить данный патч:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ceriel.ru/files/CerP2.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ceriel.ru/files/CerP2.zip&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клиент игры, готовый к использованию на нашем сервере:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ceriel.ru/files/Ceriel.ruClientPart2.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ceriel.ru/files/Ceriel.ruClientPart2.zip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программное обеспечение для распаковки архивов скачать можно тут:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ceriel.ru/files/7z457.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ceriel.ru/files/7z457.exe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 18:34:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция: Реклама сервера!</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброго времени суток, господа игроки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сервере продолжается акция!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите получить 2 blessed заточки S грейда или 5 блессед А грейда, то вам необходимо выполнить следующее:&lt;br /&gt;заходите на какой-либо ИГРОВОЙ ( и только игровой ) форум или на любой форум, где есть ветка про компьютерные игры ( наш форум естественно не в счёт ), создаёте топик или пост на подобии данного:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot; Буквально недавно открылся Сервер LineAge2 Gracia Part2 x20. Доброжелательные админы. Много разных эвентов. Онлайна пока недостаточно, но всё делается и продвигается… Дружный коллектив. Все эвенты и рб сделаны на данный этап под онлайн сервера! Думаю, ты не пожалеешь! Спеши! &lt;a href=&quot;http://ceriel.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ceriel.ru&lt;/a&gt; &amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественно, что придумывать нормальное описание вы в праве сами))).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное, в конце каждого такого поста указывайте свой ник, чтобы другие не могли этим воспользоваться и чтобы ГМ мог определить, что это именно вы написали пост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посты должны быть на разных форумах или хотя бы ветках!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, за каждые 10 постов вы получаете 2 S блессед заточки или 5 А грейда!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 15:22:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gracia: Соло-экспинг саппорт-классов</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Саппорт классы... Prophet, Bishop, Shillien Elder, Elven Elder, Warcryer, Overlord. Предназначены для игры в пати. Но не всегда пати можно найти, особенно учитывая распространенность дуал-боксов. Зачем, скажем, брать живого PP в пати, если свой PP 56+ (а такой уровень вкачать можно очень быстро) оффпати во втором окне даст практически те же баффы. Конечно, от саппорта 78+ уже никто не откажется, но как вкачать 78, если не берут в пати?&lt;br /&gt;Легче всего BP и EE - во-первых они в первую очередь хилеры, а хилер в пати нужен живой. Во-вторых у них есть анти-undead нюки, обычные и с шансом летала (сбить одним ударом жизнь моба до 1 HP), которые позволяют очень неплохо качаться соло.&lt;br /&gt;Warcryer - тоже есть нюк, хотя и довольно непрактичный, плюс WC - баффер в классической арчер-пати, войдя в постоянную пати, он закрывает для себя вопрос поиска пати. Но и становится привязанным к своей.&lt;br /&gt;Overlord - весьма специфический класс, но проблема с пати такая же как и у других.&lt;br /&gt;Не знаю, витали ли мысли о нелегкой судьбе саппортов у разработчиков, но факт есть факт - в СТ1 появились 2 вещи, дающие возможность хорошего соло-экспинга для саппорт-классов. Это трансформации и новый волк, четырехлапый терминатор Great Wolf, вкупе с новой системой начисления экспы игроку с петом. Причем как трансформированный саппорт, так и волк, несколько сильнее классического DD.&lt;br /&gt;В первую очередь эти нововведения хороши для бафферов - PP/SE/WC. Трансформации пригодятся и OL (волка он не сможет баффнуть). BP, EE тоже могут играть в трансформе и/или с волком, но для них это будет менее эффективно из-за малого количества баффов и, возможно, не лучше обычного кача на undead мобах.&lt;br /&gt;Но, обо всем подробно.&lt;br /&gt;Для расчета dps я использовал L2 Calculator. На данный момент там нет возможностей посчитать dps трансформа или большого волка, но я с помощью баффов/пассивок/тату/OE/аугмента подгонял значения PAtk/Accuracy/Critical/ASpd под значения, полученные непосредственно в игре, и смотрел dps для них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформации.&lt;br /&gt;Старожилы раздела SE, возможно, помнят, как я спорил по поводу экзотического билда DD-SE - SE с OE даггером/LA сете/с +4 str. Это билд довольно неплохо показывал себя в дуо, но соло, соло все равно было никакое. Из-за маленького, несмотря на все бонусы, dps, маленького в первую очередь из-за низких показателей STR и DEX у мистик классов. От STR и DEX зависят статы PAtk/Accuracy/Critical/ASpd, которые и определяют dps.&lt;br /&gt;На 50 уровне любой персонаж может сделать небольшой квест, More Than Meets The Eye; и получить возможность трансформироваться. Всего существует 8 видов трансформаций, книгу для изучения первой дают как награду за квест, вторую можно купить у Black Marketeer of Mammon за 600к AA. Еще 6 видов доступны для изучения с 60 уровня, книги для них покупаются у Adventure Guild Manager, за Life Crystals. Эти книги довольно дороги из-за того, что кристаллы можно получить только дропом с РБ.&lt;br /&gt;Трансформация длится 30 минут, откат 4 часа. При трансформации сохраняются баффы. В трансформированном состоянии нельзя использовать активные скиллы, но пассивные работают. &lt;br /&gt;У трансформаций есть несколько собственных активных скиллов, но практической пользы от них немного (исключая Assimilation Dragon Bomber&#039;а - это селф бафф на 2 минуты с быстрым откатом, который делает персонажа &amp;quot;невидимым&amp;quot; для агро-мобов (аналог Silent Move даггеров, Shadow Dance BD, но без потери скорости)).&lt;br /&gt;Нас же в первую очередь интересуют те самые показатели STR и DEX. А они у всех трансформаций примерно такие, как у файтер-классов. В частности у первых трансформаций, Onyx Beast и Death Blader, они аналогичны human файтерам - STR 40 DEX 30. Так что же, PP в трансформации становится таким же сильным, как DA, глад, TH? Нет, он становится сильнее!&lt;br /&gt;Дело в специфике расчета PAtk персонажа. Формула выглядит примерно так:&lt;br /&gt;PAtk персонажа = PAtk оружия*различные множители*&amp;quot;Mastery&amp;quot; множитель + различные слагаемые&lt;br /&gt;При одинаковом эквипе, лвле и тату у PP в трансформе и TH будут одинаковые множители, слагаемые будут несколько отличаться из-за разных бонусов, но незначительно. А вот &amp;quot;mastery&amp;quot; множитель - для файтер классов он равен 1,085, а для мистик классов 1,45. Для исходного мистика он не поможет &amp;quot;догнать&amp;quot; файтера по PAtk, потому что отставание из-за STR (влияние STR учитывается в множителях) все равно больше. Плюс отставание по DEX. А вот при одинаковых STR/DEX этот специальный множитель дает PAtk для мистик класса на 34% больше, чем для файтера.&lt;br /&gt;Конкретный пример. PP 58 уровня, +4 STR, PL сет, Tsu*SLS +4; Onyx Beast.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PAtk 1131/Accuracy 94/Critical 167/ASpd 513&lt;br /&gt;Dps: 447,7.&lt;br /&gt;Глад 58 уровня c тем же самым, бафф PP 58 уровня, +4 STR, PL сет, Tsu*SLS +4 будет иметь 889 PAtk.&lt;br /&gt;Для сравнения, TH 58 уровня, +4 STR, PL сет, Demon sword +3 CD, бафф PP 58/Accuracy toggle.&lt;br /&gt;Dps: 414,4.&lt;br /&gt;У PP на ~8% выше, из-за того что у TH есть пассивные скиллы и toogle, плюс даггер лучше дуалей по dps в общем случае.&lt;br /&gt;Итак, кач в трансформе - бафф, трансформация, 20 минут кач. Итого на первых, легко получаемых трасформациях 2 бафф раунда экспинга, каждые 4 часа. Эквип - обычный файтерский, вполне подойдет и не ОЕ. PL/BW Heavy; Tallum Heavy/Majectic Heavy для PP/WC/OL, PL; DC LA для SE. Даггер/дуали, в крайнем случае можно даже использовать и shadow weapon. Тату - -STR конечно надо будет как минимум смыть, в идеале переделать на +4/+5 STR. Общий набор +4 Wit/+4 STR/+1 STR или +1 WIT.&lt;br /&gt;Опять же в крайнем случае (для осад и т.п.) можно периодически менять одну из тату, используя магазинные краски +4 STR/-5 CON и +4 CON/-5 STR.&lt;br /&gt;Резюмируя, особенности кача в трансформации для бафферов.&lt;br /&gt;Плюсы: высокий dps, выше чем у аналогичного DD.&lt;br /&gt;Минусы: ограничение по времени, дороговизна дополнительных трансформаций. Необходимость сменить тату.&lt;br /&gt;Просто по факту: необходимость дополнительного эквипа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Great Wolf.&lt;br /&gt;Еще одно нововведение CT1 - изменение системы набора экспы петом. Раньше он получал экспу в зависимости от его вклада в урон по мобу. Это позволяло быстро качать самого пета - мобов убивал только он, но было совершенно бесполезно для прокачки хозяина, если он не принимал участие в убийстве мобов.&lt;br /&gt;В СТ1 экспа между хозяином и петом делится точно также, как между хозяином и сервитором, т.е. часть хозяину, часть пету, независимо от того, кто убивает моба.&lt;br /&gt;И новый пет - Great Wolf, развитие обычного волка, имеющий характеристики, не уступающие сервиторам профильных саммонеров, а в топ эквипе опережающий их.&lt;br /&gt;Кроме того, набор баффов PP/SE/WC более широкий, чем у саммонера, плюс он может забаффать и себя, и пета, тогда как саммонер только своего сервитора.&lt;br /&gt;И наконец, уровень сервитора и его характеристики жестко привязан к уровню саммонера. Тогда как баффер может взять волка высокого уровня, в топ эквипе (даже не обязательно уменьшая % экспы, который идет самому игроку). И либо пойти качаться на мобов подходящих по уровню для волка, получая экспы за мобов больше, либо на мобов своего уровня, убивая их гораздо быстрее, в любом случае эксп в единицу времени будет высоким.&lt;br /&gt;Конкретный пример.&lt;br /&gt;Great Wolf 65 уровня, топ эквип, бафф PP 58 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PAtk 1976/Accuracy 106/Critical 110/ASpd 437&lt;br /&gt;Dps: 606,8.&lt;br /&gt;Для сравнения, Kai the Cat 66 уровня, бафф саммонера:&lt;br /&gt;PAtk 1421/Accuracy 106/Critical 40/ASpd 370&lt;br /&gt;Dps: 337,9.&lt;br /&gt;TH 66 уровня, +4 STR, PL сет, Soul Separator +3 CD, бафф PP 58/Accuracy toggle.&lt;br /&gt;Dps: 500,9.&lt;br /&gt;Как говорится, комментарии излишни.&lt;br /&gt;Урон достаточный, чтобы на каче использовать только самого волка, а игроку ограничиться баффом и хилом. Но лично мне, например, скучно так играть. Баффер вполне может участвовать в каче и вносить свою толику dps.&lt;br /&gt;PP 65 уровня, +4 STR, Majestic Heavy, Damascus*Tallum Blade +4.&lt;br /&gt;Dps: 278.&lt;br /&gt;Примерно в 2 раза слабее DD, но вместе с волком dps на 75% больше, чем у TH. &lt;br /&gt;Все написанное выше для трансформаций, по поводу тату и боевого эквипа для саппорта, верно и здесь. Хотя переделывать билд саппорта в данном случае не обязательно, так как по сравнению с волком dps мал, и его относительные изменения мало повлияют на суммарный dps. Т.е. например, в трансформации, изменение по STR на 13 (с -5STR (магазинная тату) на +4 STR тату, +4 STR PL сет) увеличит dps на 50-60%. Аналогичный эффект даст такое изменение и для баффера (не в трансформе) с волком, и увеличит его вклад в общий dps (ну это чтобы не чувствовать себя лишним )). При -5 STR вклад игрока ~30%, при +8 STR возрастет до ~45%, но общий dps увеличится только на ~12%.&lt;br /&gt;Конечно, не все коту... т.е. волку масленица. Основной минус, недостаток пета - система ресурректа убитого зверя. Если вы не поднимите его в течение 20 минут РЕАЛЬНОГО времени после смерти, он исчезнет из игры вообще. Т.е. при форс-мажорной ситуации в реальности, приведшей к дисконнекту и смерти волка, а также невозможности зайти потом в течение 20 минут в игру, вы потеряете волка. Например, при отключении элекричества.&lt;br /&gt;Форс-мажор на то и форс-мажор, что бороться с ним невозможно. Скажем если с потерей питания еще можно справиться с помощью UPS, то с проблемами со связью вы не сделаете ничего, это просто от вас не зависит. Поэтому обезопасить себя от потери пета можно только в игре. А именно качаться с волком так, чтобы вероятность его смерти при дисконнекте была минимальной или вообще нулевой. Т.е. качаться на мобах уровня заметно ниже чем уровень волка, не качаться на групповых мобах, или в местах, где можно сагрить сразу много мобов. Поддерживать HP волка близкое к 100%.&lt;br /&gt;Тогда при дисконнекте волк переживет под ударами 1-2 мобов несколько секунд до форслогаута персонажа и живым вернется в ошейник.&lt;br /&gt;Волк забирает себе 35% экспы, получаемой хозяином. При условии, что уровень волка не больше чем на 10 или не меньше чем на 5, чем уровень персонажа. Если волк уровень волка больше чем на 5 меньше уровня персонажа, то его % уменьшается, вплоть до нескольких %. Это делает затруднительным прокачку лоу-лвл волка хай-лвл персонажем.&lt;br /&gt;Вообще, 35% это заметно больше, чем %, забираемый сервиторами у саммонеров (0-20%). Но по сути, это окупается тем dps, что дает волк. Т.е. например в дуо с DD своего уровня, баффер получал бы за моба (эксп за моба*1,3 пати бонус)/2=65% - ровно то же самое, что с волком.&lt;br /&gt;При этом эти 35% идут на прокачку своего же волка, а не в никуда, как у саммонера, или другому игроку.&lt;br /&gt;Еще один минус - затраты на волка. По вышеуказанным причинам, необходимости превышения волка по уровню над мобами и невозможности нормально качать маленького волка персонажем высокого уровня, тому же PP 58+ для того, чтобы волк стал серьезным и надежным подспорьем в каче, нужно будет этого самого волка купить, причем уровня 65+. Это будет стоить немалых денег. Эквип тоже довольно дорог, топ броня и когти стоят ~160м.&lt;br /&gt;Резюмируя, кач с волком.&lt;br /&gt;Плюсы: высокий dps волка, он сам превосходит по нему обычных DD своего уровня. А если саппорт сам участвует в убийстве мобов, то суммарный dps становится заметно выше, чем у DD. При этом саппорту нет особой необходимости переделывать свой билд - изменение тату и оружия не увеличивает принципиально общий dps. И основного магического сета будет достаточно для кача, так как танковать будет волк.&lt;br /&gt;Минусы: необходимость очень тщательно следить за безопасностью волка, чтобы исключить возможность его смерти. Высокая стоимость волка и его эквипа.&lt;br /&gt;Просто по факту: волк забирает себе часть экспы, получаемой на каче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя все возможности.&lt;br /&gt;Было бы можно совместить эти два вида кача - в трансформации и с волком, если бы не одно ограничение (вполне возможно введенное именно для того, чтобы саппорты не стали чересчур убер в PvE )). Нельзя трансформироваться, имея вызванным пета или сервитора. Хотя можно вызвать его, уже будучи трансформированным. Т.е. на практике это означает, что волк останется без баффов. А учитывая, что и лечить в трансформации вы его не сможете (только использовать GHP), это делает такой кач достаточно опасным для волка, что нежелательно по описанным выше причинам.&lt;br /&gt;Но, до этого речь шла о соло-каче, а ведь возможность пати никто не отбирал. В том числе нового вида пати - дуо/трио саппортов. &lt;br /&gt;Вариантов множество. Например PP+SE - баффнулись, получив каждый полный набор мили-баффов, затем трансформировались, и стали качаться. Или PP с волком и SE - баффнулись, PP трансформировался, вызвал волка, SE баффнул его (и волк использовал GSAP), затем трансформировался сам. Или один из саппортов играет как саппорт - SE баффает и хилит PP в трансформе и волка, своего, или волка PP, или, возможно, волки есть у обоих. Причем в таком варианте можно использовать трансформации по полной - их длительность 30 минут, т.е. в обычном варианте 10 минут теряется, а так второй саппорт даст бафф трансформу на эти 10 минут.&lt;br /&gt;Ну и классические пати. Когда я играл DD-SE, народ неохотно шел в дуо, не помогал и переливающийся high-OE даггер в руках ) Но здесь - один вид закованного в броню волка, в холке близкого по росту к хозяину, сразу расставит все точки над i. Если речь о дуо, то хороши в первую очередь BD/SWS - первый заметно увеличит dps, второй выживаемость, что актуально для волка и/или для PP в трансформе, у которого нет VR. В больших пати трансформация будет неактуальна, так как у саппорта и так много дел - баффать, лечить, контроллить. А вот волк очень даже, простой макро на ассист - и вот твой ручной терминатор весело носится со всеми от моба к мобу, не мешая тебе выполнять твои прямые обязанности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(С) Lisk, GOHA.RU&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 11:35:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ: Руководство манор-лорда</title>
			<link>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Общее описание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манор лорд через Сhamberlain настраивает манор-систему, резервируя в ней определенное количество адены, устанавливая квоты на день и цены продажи/покупки семян/фруктов, а также тип покупки.&lt;br /&gt;После обновления манор-системы семена становятся доступны для покупки фермерами.&lt;br /&gt;Фермеры покупают семена, засеивают их в мобов, и после убийства мобов собирают проросшие фрукты.&lt;br /&gt;Фрукты сдаются обратно, и на стоимость сданных фруктов фермеры получают ресурсы (тип ресурса определяется типом семены и выбранным лордом типом покупки). &lt;br /&gt;После обработки семена поступают в клановое хранилище, и могут использоваться лордом для крафта вещей у специального замкового крафтера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цикл манор-системы состоит из трех этапов:&lt;br /&gt;1) 20:06-06:00 Манор обновлен, все квоты выставлены. &lt;br /&gt;Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день.&lt;br /&gt;Лорд может настраивать манор-систему на следующий день. &lt;br /&gt;Манор на следующий день может изменяться, текущая настройка видна всем.&lt;br /&gt;2) 06:00-20:00 Манор на следующий настроен. Из клановой казны изымается сумма, необходимая &lt;br /&gt;на обеспечение определенных манор-лордом квот на следующий день. Если в клановой казне недостаточно денег,&lt;br /&gt;то манор на следующий день прекращает работу - все квоты и цены выставляются в 0.&lt;br /&gt;Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день.&lt;br /&gt;3) 20:00-20:06 Манор находится в состоянии подготовки к следующему дню (maintenance).&lt;br /&gt;Все скупленные за день фрукты проходят &amp;quot;взросление&amp;quot;. Из скупленных за день фруктов 90% превращается во взрослые фрукты,&lt;br /&gt;остальные 10% бесследно пропадают. Взрослые фрукты кладутся в клановое хранилище (clan warehouse).&lt;br /&gt;Деньги, зарезервированные на прошедший день, но неиспользованные, возвращаются в замковую казну (castle vault).&lt;br /&gt;Настройки следующего дня становятся настройками текущего дня, а настройки прошедшего пропадают.&lt;br /&gt;Покупать семена и сдавать фрукты в это время нельзя, но можно настроить покупку/продажу (и ждать 20:06).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Chamberlain в меню есть три опции, служащие для настройки манора:&lt;br /&gt;1) View Seed Status - посмотреть статус&lt;br /&gt;Тут можно посмотреть статус манор-системы в любом городе на текущий или на следующий день.&lt;br /&gt;В окне есть три закладки - настройки семян(seeds), настройки фруктов (crops) и базовая информация.&lt;br /&gt;Это окно можно держать открытым во время настройки, что сильно помогает.&lt;br /&gt;Однако, я бы все же рекомендовал записать ключевую информацию по семенам отдельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Manage Seeds - настроить продажу семян&lt;br /&gt;Окно настройки показывает все семена, производимые замком. Для каждого семени есть двеколонки - текущая настройка и настройка на следующий день.&lt;br /&gt;Можно сортировать список, нажимая на заголовок таболицы - по именам, уровню и т.д.&lt;br /&gt;Кнопка Set as today копирует все настройки для семян с текущего дня на следующий день.&lt;br /&gt;Обычно нет смысла сильно изменять настройку, так что эта опция сильно экономит время лорда.&lt;br /&gt;Если нажать на какую-то строку, то она становится текущей, и к ней применяются индивидуальные настроки (кнопка Edit Seed).&lt;br /&gt;Кнопка Edit seeds открывает окно редактирования настройки для текущего типа семени (на следующий день).&lt;br /&gt;В этом окне можно выбрать цену продажи и количество продаваемых семян.&lt;br /&gt;Максимальное количество семян на продажу показывается тут же, цена продажи устанавливается произвольно в пределах 60%-1000% от базовой цены семени.&lt;br /&gt;Базовую цену семени можно посмотреть в окне View Seed Status в закладке Basic Info в строке соответсвующего семени в колонке Seed price.&lt;br /&gt;Вводите цену, вводите количество, жмете OK. Если все нормально, то окно закрывается, и измененная настройка показывается в списке. При этом обновляется общее количество денег, нужных на производство семян.&lt;br /&gt;После того, как Вы настроите все семена, жмите кнопку подтверждения в правом-нижнем углу, и настройка вступит в силу.&lt;br /&gt;Менять настройки можно в любой момент с 20:06 до 6:00. Действовать будет последняя подтвержденная настройка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Manage Crops - настроить покупку фруктов&lt;br /&gt;Это окно очень похоже на предыдущее, только оно отвечает за скупаемые фрукты.&lt;br /&gt;Кнопка Edit crop открывает окно настройки фрукта. В этом окне указывается количество фруктов на скупку, цена скупки одного фрукта, и тип скупки (I или II).&lt;br /&gt;Фермерам за сданные фрукты этого типа будут давать ресурс из колонки Type I или Type II соответственно (их можно увидеть во всплывающей подсказке при выборе типа фрукта или в закладке Basic Info в окне View Crop Status)&lt;br /&gt;Общее количество денег, нужных на поддержание настроки манора, указывается в левом-нижнем углу.&lt;br /&gt;После настройки всех семян нужно подтверить настройку на день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит заметить, что деньги, необходимые для настройки, должны уже быть в казне замка (Castle Vault) в момент настройки. Так что стоит положить их туда заранее.&lt;br /&gt;Обычно для поддержания манора достаточно держать в казне вдвое больше денег, чем требует настройка манора на день. Лучше, конечно, втрое - одна будет в зарезервированном состоянии для текущего дня, одна будет использована на следующий день, и третья часть будет служить резервом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство вещей происходит у catsle crafterа в подвале замка, под тронной комнатой.&lt;br /&gt;Рядом с крафтером стоит еще NPC, обеспечивающий доступ к clan warehouse - достаточно удобно.&lt;br /&gt;Для производства нужно взять mature/ripe фрукты из CWH, и использовать опцию крафта у NPC-крафтера.&lt;br /&gt;Откроется окно магазина, в котором можно сделать нужные предметы. Выбираем тип предмета, требующег соответствующий вид фрукта, вводим в строке ввода необходимое количество, нажимаем ок, подтверждаем. Все - крафт готов.&lt;br /&gt;Количество предметов можно ввести только для stackable-предметов. Энчант-скроллы придется делать о одному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще есть два вида семян - энчантные или неэнчантные. Из &amp;quot;энчантных&amp;quot; семян можно делать только энчант-скроллы гдейдов D-A.&lt;br /&gt;Из неэнчантных можно делать Quick Healing Potion, Greater Haste Potion, Greater Swift Attack Poition, Blessed Resurrection Scroll, &lt;br /&gt;Blessed Scroll of Escape, Crystal B Grade, Crystal A Grade, Crystal S Grade, Dual Craft Stamp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько стоит крафт? Как это посчитать?&lt;br /&gt;Есть несколько схем расчета себестоимости крафта. Но обычно считают крафт по цене фруктов+цене крафта, потому что семена обычно достаточно дешевы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, посчитаем стоимость Dual Craft Stamp из Blue Coda при скупке Blue Coda по базовым ценам (100а за штуку).&lt;br /&gt;На производство 1 Dual Craft stamp надо 1000 адены и 100 Mature Blue Coda. &lt;br /&gt;Для того, чтобы получить 100 Mature Blue coda, нам надо скупить 112 Blue Coda.&lt;br /&gt;Итого, себестоимость получается 112*100+1000=12,2к&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если скупать Blue Coda по 200а, то себестоимость dual Craft Stamp будет 23,4к&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для простоты можно считать, что прибыль с семян покрывает 10% потерь семян на взросление.&lt;br /&gt;Тогда приблизительная себестоимость нашего Dual Craft Stamp будет 11к при базовых ценах скупки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое интересное, что при одинаковых рейтах цен на семена от базовых, себестоимость производства вещей для всех семян будет одинаковой (+- копейки из-за округлений, принятых разработчиками).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого, на базовых ценах получается такая таблица стоимости:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;craft - crops&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quick Healing Potion&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1000&amp;#160; 10,000&lt;br /&gt;Greater Haste Potion&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 300&amp;#160; &amp;#160;3,000&lt;br /&gt;Greater Swift Attack Potion&amp;#160; &amp;#160;600&amp;#160; &amp;#160;6,000&lt;br /&gt;Blessed Resurrection Scroll 40000 400,000&lt;br /&gt;Blessed Scroll of Escape&amp;#160; &amp;#160; 15000 150,000&lt;br /&gt;Crystal B Grade&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;900&amp;#160; &amp;#160;9,000&lt;br /&gt;Crystal A Grade&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1500&amp;#160; 15,000&lt;br /&gt;Crystal S Grade&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2500&amp;#160; 25,000&lt;br /&gt;Dual Craft Stamp&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1000&amp;#160; 10,000&lt;br /&gt;Secret Book of Giants&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;50000 500,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;craft - crops&lt;br /&gt;EA D&amp;#160; &amp;#160; 600&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6,000&lt;br /&gt;EA C&amp;#160; &amp;#160;1500&amp;#160; &amp;#160; 15,000&lt;br /&gt;EA B&amp;#160; &amp;#160;8000&amp;#160; &amp;#160; 80,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EA A&amp;#160; 24000&amp;#160; &amp;#160;240,000&lt;br /&gt;EW D&amp;#160; &amp;#160;5000&amp;#160; &amp;#160; 50,000&lt;br /&gt;EW C&amp;#160; 11000&amp;#160; &amp;#160;110,000&lt;br /&gt;EW B&amp;#160; 50000&amp;#160; &amp;#160;500,000&lt;br /&gt;EW A 180000&amp;#160; 1800,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в замковом хранилище достаточно денег, то настройка на следующий день автоматически копируется из настройки текущего дня.&lt;br /&gt;Сколько именно нужно денег - не знаю. Но тройного запаса по деньгам мне обычно хватало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопреки заявлению NCSoft, манор может работать по время штурма. Однако, и результаты манора, и зарезервированные средства перейдут к новому владельцу замка, если последний будет потерян.&lt;br /&gt;Чтобы этого избежать, отменять манор нужно заранее - чтобы в день штурма манор уже не работал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорда замка свои собственные NPC не обслуживают. Фрукты за него должен купить кто-то другой (соклановцы могут это сделать), а сдать семена он может в другом городе (в том числе в свой город).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vortex)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 11:30:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://ceriel.userforum.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
